推 hlead :命中的最高是多少?設超過1萬有意義? 05/05 17:51
推 hlead :假如沒意義,設超過一萬又會變怎樣?... 05/05 17:52
→ laechan :更高沒差,例如6000就算幾乎會中了,計算值到20000也可 05/05 17:56
→ laechan :以,因為最終的計算是在系統那邊,系統那邊又會扣掉 05/05 17:57
→ laechan :(只有9999這個值是不會扣掉, 直接判斷成必中) 05/05 17:57
→ laechan :現在或許扣得少,但我覺得未來會扣蠻大的,到時近戰系 05/05 17:58
→ laechan :的會幾乎打不中怪物居多(除非靠必中攻擊),而法師依然 05/05 17:58
→ laechan :可以有不錯的命中率 05/05 17:58
推 hlead :扣掉是變怎樣?...20000會變大約多少? 05/05 19:12
→ laechan :這個沒有固定喔,變0也有可能,也可能扣掉後還有一萬多 05/05 19:13
推 bahatest :大概知道了,下班重貼一次 05/05 19:47
推 acylcat :命中基本都調為9999,然後按照比例降低呢? 05/05 19:51
→ laechan :聖殿依目前的寫法,主要是以命中力為主而非命中率 05/05 19:52
→ laechan :這是因為將值傳過去系統之後比較方便做扣減,再加上聖 05/05 19:52
→ laechan :殿一些參數動不動就是上千 05/05 19:53