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表達一下我的想法 在技能中增加一個類似仇恨值的東西 讓怪物可以判別優先攻擊誰 簡單來說 掃大絕的人 必然會引起怪物的群攻 一直幫大家補血的牧師 也會引起怪物的不滿 騎士陣法的發動 讓怪物想除之而後快 在大絕以及某些技能上增加一個累積的參數 讓怪物判斷參數高的先打 牧師也許能夠有一招是能消除仇恨值的 避免牧師因為不斷的輔助魔法而逐漸高漲的仇恨值 被怪物優先請出去 這樣的設定能讓玩家有辦法控制怪物盡量不去打某職業 例如要求戰士一進來就暴走讓怪物都打他進而保護牧師之類的 控制得宜的話 就不一定需要騎士的保護也能出團了XD 純粹建議囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.169.108.38
bahatest :可是我沒放過補血ㄝXD 06/17 16:40
hlead :喝藥水比較實在,畢竟現在沒啥續戰力的問題。... 06/17 20:25
mishaer :以後瑪法的大回復術不敢用了...補全隊...可能會第一 06/17 21:04
mishaer :個被怪物送回家..:D 06/17 21:04
mishaer :不過有一個矛盾的地方,就是萬一我補怪物呢?可以降低 06/17 21:05
mishaer :怪物對我的仇恨值嗎?..XD 06/17 21:05
bahatest :不會,補怪物只會被隊友送回家 06/18 00:41