作者mishaer (●蜜雪兒●)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 逆 ‧ 律 (Inverse Law).
時間Thu Jul 31 20:25:52 2008
※ 引述《amosdeus (幽素)》之銘言:
: (1)戰鬥中每1 tick減10000 HP
: (2)戰鬥中每1 tick減1%MHP,但rem law後就可恢復,但wear law後,100秒內不能脫下
: (100秒=50tick)
: (3)吸收自身 XX % 的 HP 後,加倍值轉換到 SP 上。
: (4)補SP至全滿。
: (5)法術SP消耗量減半。
: (6)攻擊強化改成10%
: (7)法術攻擊絕對命中(百分百命中)
: (8)不會被消盾
: (9)能機率性發出類似DQ裡的會心一擊的效果
: (10)機率性發出特攻(那對房間內所有敵人造成大傷害)
: (11)附帶類似天譴之雷的效果
: (12)換人想...
: 1、2、3、4、5、9、10、11
: 很難做,裝備的 special 並沒有開放,額外寫的程式對系統會是種浪費的負擔,
: 可以使用指令被動式的達到類似效果,即時性不在額外計算時間。
: 7
: 這個必須修改系統,但應該沒辦法做,會太強,然後又取消回到原點。
: 8
: 這個也不行,要修改的東西太多了。
: 11
: 這個容易有爭執、難保不會出現 那 辛苦練牧師轉成麥理 做啥 之類!
: Plain@Sanc
所以總結就是..6囉? XD
我投6一票..@@
(透抽別叫我又想..我腦袋記憶體不大..不能想太多東西...= =a)
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▌ . ‧ ◢◣ * ~~願能在這燦爛的星空之下~~
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◢████◤ ╲ ◢█◣ ◢██◣ ~~與你交織美麗的夢~~
▇▇▇▇▇ │ ▇ ▇ ●蜜雪兒●
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◆ From: 118.160.162.84
推 hmml :每次攻擊打掉敵人剩餘血量的1%~3%,類似d2的靜電力場 08/01 00:08
→ hmml :機率性地造成對方永久性傷害,即回血上限下降 08/01 00:12
推 hmml :不改傷害力,但每發一輪特攻,扣自身10%的HP 08/01 00:17
推 hmml :不能改太多的話,終究只有改%一途!! 08/01 00:20
推 acylcat :如果是法系用的武器的話,叫做逆律 我偏好不破盾 XD 08/01 10:22
→ acylcat :給法牧的武器不用想太多吧 強話本來的職業優勢就好 08/01 10:23