作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [情報]哈肯迪斯杜魯,激風鬥氣及旋風轉移都開放了
時間Tue Oct 7 23:13:17 2008
目前是這樣,wiz 想改什麼or想做什麼,來板子上說一聲,
我可以配合的情況,我都盡量配合。不能配合時我也會盡量
述明原因。
舉個例子,例如你想改家族,我覺得ok,我就會開放權限。
(當然你也要自己衡量啦..一般我會先讓你能read,你看得懂
,我就會開 write 的權限)
=====================================================
目前我比較堅持法牧得由我做整體的設定(除非有 wiz 能讓我
覺得他完全可以承繼我的想法與做法),然後再像 baha 那樣
做後續的調整,主因是法牧的技能表以及進階已定,我希望未
來的走向是朝這些花費許多時間定下的規劃在走。
(我的情況如果允許, 我會盡快搞定這些)
戰騎刀劍拳盜的部份,「已定的技能表」部份我也希望不要再
變動,但細部的部份,wiz 想動,我大多都能配合,例如torr
之前多著墨在盜賊的技能與相關指令部份,之前是他改好什麼
傳給我、由我去update,因為成效不彰,所以之後才直接開權
限給他。
這樣才會方便,才會有效率,才符合 torr 的期待。
quest 想調整 windlance 我沒別的意見,只是就整體面的技能
總數部份做個提醒,因為增刪技能總數是過去我一個不是很愉
快的回憶,我才不希望其它 wiz 重蹈我的覆轍,如果 quest
已有考慮到這些細節,那應該就沒什麼大問題。
至於虛擬物品系統,它其實已經開放了,以生命水晶來說,我
若定義一個系統 vobjs
/adm/daemons/eq/vobjs.c
======================================================
mapping vobjs_data = (["_maker":"system",
"pre_die" : ([ "name" : "生命水晶",
"file" : "/adm/daemons/eq/life_crystal",
"mark" : "pre_die",
"remark" : "玩家有這個物品, 死亡時會爆水晶不會送醫院",
]),
]);
=======================================================
然後克隆塔那邊的兌換水晶...
原先 : 叫出實體生命水晶 -> 玩家身上
以後 : 呼叫特殊函數 -> 在玩家的虛擬物品欄設定生命水晶數量為 1
(即 ppl->set_temp("vobjs/system_pre_die",1); )
然後玩家陣亡時..
原先 : 判斷玩家身上有攜帶生命水晶實體物件, 就爆水晶
以後 : 呼叫特殊函數 -> 判斷玩家身上有虛擬生命水晶 -> 爆水晶
我再說一次, 虛擬物品系統, 已經實裝了. 剩下一些細部其實都
是確定的.
如果 wizs 們不知道這個要怎麼用,我最近有空,就會用一些範
例來說明。
(只是我最近實在沒啥空..最主要是沒心神搞這些)
Laechan
--
關羽張飛二兄弟與呂布大戰數十回合,尚略居下風,劉備見狀,
提雙股劍策馬向前,大喝一聲:
二位賢弟,我來也!
只見呂布高舉長戟,對著劉備前來的方向用力一刺,瞬間就掛了劉備。
關羽(戰力99):大哥~~~!! 囧rrrrrrrz
張飛(戰力99):大哥~~~!! 囧rrrrrrrz
劉備(戰力70):為......為什麼......
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.170.110.178
推 hlead :恩 還是生活為重!加油吧~ 婚姻重要@@" 10/07 23:17
推 ttem :生個小孩就會很忙了,加油!! 10/07 23:55
推 horry7 :一個小問題,怎麼用 ftp 方式連到 sanc ? 10/08 18:36
→ laechan :那個功能我關閉了 10/08 18:48
推 horry7 :可以開啟嗎?我覺得在自己電腦改會方便一點說.. 10/08 21:11