推 bahatest :掛機做啥維持戰神... 10/10 01:13
推 laechan :不那樣設計也可,只是懶得動原始設定(effect_time那個 10/10 02:01
→ Layase1 :如果不動原始程式的話 加入一行效果消失的訊息就方便 10/10 03:37
→ Layase1 :玩家自己弄TRI了 囧 10/10 03:38
推 laechan :我比較推薦自己弄,因為部份技能採用的是比較高效率的 10/10 07:31
推 laechan :做法可以省一些判斷並增加精確度到秒(傳統的是分) 10/10 07:32