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※ 引述《hermis (夏目)》之銘言: : : 反正重點就是要讓騎士的領導作戰以及 Lv25 的技能,至少其中一個 : : 是「還算好用」,以及另一個至少是「中等好用」。 : : (當然最好兩個都還算好用是最好的) : : 目前比較可行的是先實驗戰技指導的改良。 : : 如果戰技指導的改良成效不彰,我考慮把「挑釁」給騎士,挑釁的簡 : : 單作法是允許騎士從房間A把房間B的怪物「挑釁」過來,而且會允許 : : 挑釁某些任務性or把關性質的怪物(讓挑釁可適用於非戰鬥使用) : : 不過這不是好的給法... : : Laechan : 挑釁跟嘲諷很像,而嘲諷大多是戰士用的技能。 : 而且我覺得身為一個有榮譽感的騎士,用這種卑鄙手段實在不太好。 : 如果要給挑釁,我想不如給與「衝刺」 : 就是騎馬衝過去把對方推到別的房間的技能,可以隨機推走一隻,不過 : 戰鬥時跟沒有明顯出口的房間都不能使用。 騎士精神裡面有一種是犧牲(Sacrifice)啦[印象中是創世紀裡面騎士的規則] 比方說打王 發現王太強 可以自己擋住王所有的攻擊 讓隊友能夠逃脫 而自己守住退路 這招可以給騎士 讓騎士擋住單一隻怪物所有的攻擊 除非王出範圍全體技或是穿透技能 不然所有的攻擊都只能對騎士發招 這招可以當成主職騎士挑釁的特點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.24.55.23
Yanten :謙卑、榮譽、憐憫、犧牲、英勇、公正、誠實、精神 12/11 14:38
laechan :依上述的效果則「用在戰鬥上」還是比較多 12/11 14:56