推 hmml :對BOSS的成功率是........ 12/30 01:43
→ laechan :boss 無法安撫 12/30 01:54
→ nahceal :hmml搞笑 12/30 02:48
推 Yanten :或許可以考慮安撫他的小弟 讓某些招小弟的王因為小弟 12/30 08:02
→ Yanten :數量有招換上限 來造成這招不是廢技... 12/30 08:02
推 bahatest :其實小兵有設no_pacify的也一樣不能安撫 12/30 09:03
推一下好了
比方說有些MMORPG遊戲 王其實就是血粗皮厚
但是他叫的小弟 攻擊力高卻又皮很薄血少
所以通常可以睡王的小弟 然後拉王出來打 因為小弟沒死 所以王不能招新的小弟
就能拉出來單獨處理王 用這樣來降低難度...
如果小弟身上有好寶的話 就再殺小弟 免得他一直叫小弟 打不完
當然也有專人拿這種練攻的就是....
或許安撫術可以讓戰術有多種選擇.........
Sanc的法術常常設定出來 偏偏又有一堆王會專抗這些法術
不是說不好 只是這樣對於當初設定法術的意義會很尷尬
或許可以設定王不要安撫.....
花時間想一堆法術特效 卻又讓他無效化.....這樣無限回圈下去.........
其實可以在當初設定怪物跟法術就提出一個基準值
免得永遠沒有一個強度極限 讓大家在那邊不斷調整技能跟調整屬性...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 163.24.55.23
推 Layase1 :wow的術語來說就是控場了 0.0 12/30 10:35
推 bahatest :有效果的技能在sanc都是會被鎖掉的... 12/30 18:12
→ bahatest :從confine,sleep,天譴之雷等等...控場是不允許的... 12/30 18:18
→ hmml :還有沉默術...封印術等等... 12/30 18:19
→ bahatest :所以說...任何戰術在sanc成立的同時就算bug 12/30 18:20
→ Yanten :.....這種戰術型法術 不行 那合法的不就只有牧師buff 12/30 19:47