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※ 引述《rexxman (風)》之銘言: : ※ 引述《damee (鳥飛絕)》之銘言: : : 這兩天,玩牧和法,爆水晶機率突然變高了。 : : 剛開始以為是自己問題,結束試了幾次,才發現 : : 盾好像很容易就破了,以前打一隻怪是不破的 : : 現在打同一隻,沒想到竟然破了,像解謎後的雷恩 : : 以前是不破盾,現在大概一分鐘內破了三到四次, : : 不知道是怪變強了,還是盾變弱了,昨天好像有看到要改盾 : : 想說可不可以不要改,這陣子聖殿一直在做變更,有變是好的 : : 可是現在覺得,好像愈改愈難,一些怪的強度都變高了,玩了大概要兩年 : : 鬼塔,回憶,礦坑,這些去都沒去過,因為覺得戰力不夠,可是現在覺得 : : 在練個兩年,應該也不能去,怪的強度,可能又變更強了,這還蠻另人沮喪的 : 怪了 最近怎麼一直在改東西 可是都沒看到有人po說改什麼 : 說實話 不是每個人都是wiz 看不懂那些公式的大有人在 : 可以請如果要改東西的話先po文嗎 謝謝 看現在的WOW就知道啦 XD nerf 玩家永遠是 adm 們最會而最早想到的一招 不過都沒有想過這個 nerf 下去會有多少人烙跑 WOW 的 nerf 還可以扯上平衡.. 那我實在不懂 SANC 的 nerf 目的為何 ? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.229.32.115
laechan :那, nerf是啥? 02/25 12:49
litears :nerf.削弱 02/25 13:27
litears :對設計者來說.nerf = 合理化 02/25 13:32
litears :對QQer 來說 nerf = 過份打壓 02/25 13:32
bahatest :某人說過不能忍受惡搞的玩家不適合玩聖殿 02/25 14:50
litears :誰啊(抬頭找) 02/25 15:16