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盡量不要以「為了屬性達到某個值而特地去加入某個公會」為 出發點,是比較健康的想法。 我以前一直很強調,例如你選擇加入 mage 20,先不管你加入 的動機為何,這 20 級必須加的有意義。 到目前為止這都是我非常重視的一個重點。 技能名稱 技能英文 起始公會級數 練滿公會級數 練滿技能值 ─────────────────────────────────────── 基本杖法 Wand 1 35 700 魔法飛彈 Magic missile 1 35 700 魔力操控術 Magic heart 1 35 700 冰系法術 Ice spell 11 35 700 意念控制 Int control 11 35 700 火系法術 Fire spell 11 35 700 冰燄杖法 Icefire wand 16 35 700 護甲術 Armor spell 16 35 700 ─────────────────────────────────────── 我本身並不滿意這樣的技能表,因為 clerical 有大調過,在 clerical 調整時 mage 並沒有跟著調整─因為我要把技能表底 定了才調整。 但以這份技能表來說 Lv20 只有一個「護甲術」勉強算 mage的 輔助法術,其它都不是。 那就產生一個問題:某玩家選擇 mage 加到 Lv20,他得到了什 麼? 有人會說得到了屬性。 而我的重點就是擺在「得到的不應該只是屬性」。 這部份我也可以納入最近優先調整的內容,理想的設定是,Lv16 時就有 2~3 個法術能用,例如沉睡法術也挪到 Lv16 之類的, 於是產生一種討論.. 初階魔法師(Lv1~Lv20): 他應該會些什麼 中階一魔法師(Lv21~Lv25): 他應該會些什麼 中階二魔法師(Lv26~Lv30): 他應該會些什麼 中階三魔法師(Lv31~Lv35): 他應該會些什麼 高階魔法師(Lv36 up): 他應該會些什麼 個人認為初階給兩個,然後中階一、二、三再各給兩個,是蠻 理想的設定,以目前來說可加入的法術有.. 護甲術、飄浮術、能量盾、沉睡咒文、解毒咒文、封印術,還 差兩項咒文,設法是一定會確保初階以及中階一有兩項咒文可 用,缺的部份雷系咒文可以頂一個。 於是,Lv35 以前的級數就多出一個技能可塞,這個玩家有建議 的話都可提出。 (雷系咒文應該要放在 Lv31 的位置,解毒咒文跟沉睡咒文都是 可以擺在 Lv16 的候選,能量盾也可以擺在 Lv21) 另外,視情況,基本杖法我可能會從 Lv1 那邊移除,改成可跟 npc 用 learn 的,這樣就可以騰一格出來擺新技能,牧師會做 相同的變更,技能表可以少一行。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 編輯: laechan 來自: 218.170.229.11 (02/26 17:17)
hmml :其實加副公會mage撐的屬性並不實用...個人心得啦.. 02/26 18:31
hmml :相較於其它公會,法牧兩公會的屬性需求已經特化。 02/26 18:32
hmml :不管任一職業,加入mage並不能對屬性做有效的補強 02/26 18:34
hmml :所以,可以投稿新技能?? 02/26 18:49
laechan :可以啊 02/26 18:52
laechan :新技能除非是也必須給妖精的,不然就只有加入mage才會 02/26 18:52
laechan :學到,我是希望能有這樣的技能. 02/26 18:52