作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: 想法
時間Fri Feb 27 16:57:48 2009
其實以一般遊戲的設定,不外乎就是戰士型、輔助型、敏捷弱血型、
魔法戰士型、隱藏人物型(就是爆強那種)。
因為你要一個人既是戰士又是法師然後又能兼牧師,本身還是妖精,
像這種的大概只有聖殿才會有,而每一種職業我們又都給了一種閃躲
格擋招架技,所以就變成對一個玩家來說,身兼數種閃躲格擋招架技
就變成是有可能的事。
而關於閃躲格擋招架要不要複合判斷的部份,之前也討論過不下三次
,已經定案的東西就不需要再回頭去檢討。
現在要談的是,玩家有 120 級的公會級數可配,在這情況下玩家"應"
配出幾種可能,計有..
一、純戰型
二、法牧型
三、戰法牧型(含主戰 or 主法 or 主牧)
四、盜戰法牧 or 盜戰法 or 盜戰牧型
五、盜戰型
六、盜法牧型
其中第四型理論上擁有最多種類的閃躲格擋招架技,這樣的玩家在面
臨一場戰鬥時該給予什麼優勢及弱勢?
這裡就產生了幾種直覺想法..
一、武器招架部份
平常拿武器招架輕鬆如意
特殊情況:武器被打斷=>武器招架的部份消失
手廢了=>武器(及盾牌)招架的部份消失
二、盾牌抵擋部份
特殊情況:盾牌破了=>盾牌抵擋的部份消失
手廢了
這裡的衍生設定則是盾牌重量應與 str 複合計算,即重量越重
的盾,應由 str 越高的人拿才能用來招架的得心應手.
=> 增加了 mass 這個設定的存在重要性
三、其它
我要說的就是,多層次閃躲格擋招架下,上面的特殊情況或許就可
以考慮實裝。
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◆ From: 218.170.228.145
推 Yanten :建議參考 Baldur's Gate 2/ AD&D 2.5版人物角色職業 02/27 17:00
→ laechan :不用啦..直覺設定就好,有初步架構了再來加東加西 02/27 17:08
推 Yanten :因為直覺設定 又要合理 到最後就會跟AD&D一樣.. 02/27 17:29
→ laechan :那也不錯啊 02/27 17:31
推 Yanten :抱歉 我的意思是味道會差不多 但是形式不太一樣 02/27 17:31
推 bahatest :我好像有一隻盜戰法牧XD 02/27 17:48
→ bahatest :基本上盜法牧公會等級還有剩...所以一定有一個戰士系 02/27 17:50
→ laechan :預設是30+30+35=95,嗯,沒錯. 02/27 17:52
推 AresMars :那像我主騎入副法還入副牧的,還真的是奇葩啊XD 02/27 19:05
推 bahatest :你才戰法牧而已,我是盜戰法牧阿 02/27 20:47