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※ 引述《dragondoll (龍娃娃)》之銘言: : 不過做此測試的用意只是想請大家想想現有的盾防是否合理?覺得合理的人是否可以告 : 訴我在現有的盾防下,不靠直接扣血/直接移盾/每次攻擊都一百萬以上的方法以外, : 還有什麼方法可以"傷到"現在的玩家呢? 討論這格前討論戰鬥中 玩家/怪物 之間能夠有什麼特效? 戰鬥中再做什麼? 或許可以逆向推出需要哪些技能 或是哪些傷害法 一般戰鬥狀態 (傷害輸出&防禦技能動作) ----異常效果---- 被(破/移)盾 被降屬性 => 可以多一條設定 屬性<0 = 爆水晶 一樣可以殺玩家 麻痺(電擊or毒) =>應該可以設定麻痺時間不長 但是無法動彈而被打死 暈眩/睡眠/魅惑/冰凍/石化(這邊很可惜 這麼多種效果在聖殿都一樣只是暫停en跟特攻) 中毒(持續性受傷) =>毒可以持續傷害 無視盾防禦,通常可以破盾後上毒 Calldie(直接捏爆水晶叫你回家那種) ----Buff---- 暴走 飄浮 被保護 護盾 PowerUP (上 buffer) =============================== 至於怪物跟玩家有沒有對等地位 那就是另一段故事了 -- ┌─┐ │0│ └┬┘ │ \○ │\ ......大建 你的笑話又失敗了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.116.201.140
rewq0618 :最後一行突然看到倪匡 02/28 23:51
hmml :暈眩/睡眠/冰凍/石化 這幾項在任何遊戲也是一樣呀 03/01 01:28
hmml :還是都是動不了... 03/01 01:28
hmml :至於怪物跟玩家有沒有對等地位....這點根據分析.... 03/01 01:30
hmml :就是被搶和行搶的關係吧!只存在是否得手的問題... 03/01 01:31
hmml :最近打字句子不太順...是不是偶老了.... 03/01 01:33
litears :你的...少一點.應該會很順XD 03/01 02:11
Yanten :可以讓暈眩就單純封住特攻 但是en可以發動 03/01 11:31
Yanten :睡眠則是當受到攻擊HP下降又會正常 03/01 11:31
Yanten :魅惑則會攻擊自己/同伴 或是戰鬥結束 或是被傳送走 03/01 11:32
Yanten :冰凍則是完全無法動彈 但是怪物攻擊也對你無效 03/01 11:33
Yanten :石化則是需要掙脫(可以對con str 這兩屬性作掙脫參考 03/01 11:34
Yanten :con太低會死掉 通過檢定則會掙脫但是會扣血 03/01 11:35
Yanten :比方說好了 要打一隻大怪 幫騎士爆血後開始打 但是 03/01 11:36
Yanten :戰鬥中無法爆血 所以可以冰住騎士讓騎士進入非戰鬥中 03/01 11:37
Yanten :然後再幫他爆血 讓他又變成血牛肉盾 03/01 11:37
Yanten :再讓這隻騎士解除冰凍 讓騎士保護法/牧 03/01 11:38
Yanten :我猜巴哈會來推說 戰術在Sanc都是BUG 通通要改掉 03/01 11:38
litears :嗯...可是這是事實不是嘛? 03/01 11:41
ttem :boss說我也要脫離戰鬥幫自己暴血 03/01 14:05
litears :boss未來也可以reccall 跑去買水 你看看.多人性化~ 03/01 14:36
litears :然後.所有boss 內建bousou 啾咪>__^ 03/01 14:37
bahatest :我只是客觀的陳述事實阿 03/01 16:52
bahatest :光是騎士能代檔就有多少wiz看不順眼想改掉了 03/01 16:54
bahatest :OS:X的我為啥不能幹掉騎士後面那群垃圾,不合理改掉 03/01 16:56