推 killsword :在WOW裡面的盜賊vs盜賊都要想盡辦法繞到背後用技能了 10/01 16:10
→ killsword :所以說sanc盜賊繞到背後用背刺是ok的 10/01 16:11
→ killsword :sanc的環境為何不會有鎖??血色修道院就要盜賊才能開 10/01 16:15
→ killsword :門.因為門鎖住了 10/01 16:16
推 windmeow :你確定血色的鎖當初設計是一定要有賊才能開來打? 10/02 09:17
→ windmeow :還有wow那樣的設計是因為職業太多 需要用特色來區分 10/02 09:18
→ windmeow :賊的特色是源自EQ 坦和傷害的觀念而來 但是EQ沒有PK 10/02 09:18
→ windmeow :所以有人幫你吸引怪物 在後面偷戳還勉強說的通 10/02 09:19
→ windmeow :最後如果要拿wow當例子 你確定現實要打架 你目標會 10/02 09:19
→ windmeow :一直被鎖定在對方坦身上嗎? 這只是遊戲建置讓各種 10/02 09:20
→ windmeow :職業都有人會玩的團隊作戰方式 10/02 09:20
→ windmeow :不要把wow的設定作為遊戲的標準 當作參考可以 10/02 09:22
推 justinj :技能:打開王的寶箱拿走東東..使王憤怒攻上升,防下降. 10/02 09:48
→ justinj :不然就是戰鬥時..打開王身上的eq...有空細..可以刺要 10/02 09:51
→ justinj :害,受重傷...不然王花時間穿eq..攻暫停.. 10/02 09:52
推 killsword :wow血色修道院有key可以開,沒key的一定要盜賊才能開 10/02 16:31
→ golds :就為了這個而留著盜賊的unlock, 仍實不合理 10/02 22:29
→ golds :就像你為了自己吃洋芋片,特地租了洋芋片工廠一樣 10/02 22:30
→ golds :你想,如果盜賊公會就這樣定下來,誰會加到25? 10/02 22:36
→ golds :沒玩過wow, 不過就兩位速度差不多的盜賊對打 10/02 22:37
→ golds :一直能刺到/被刺到背後,根本就像完全放棄防禦一樣 10/02 22:38
→ golds :弄得就像輪流讓對方刺一樣,這種戰鬥我從來沒看過 10/02 22:39
→ golds :速度快的盜賊與速度慢的打,速度快的還會被追上 10/02 22:41
→ golds :讓自己的背後給對方刺,這不怪嗎?速度太慢的話, 10/02 22:41
→ golds :理應連繞的機會都沒有,卻還能刺到?瞬間之術啊? 10/02 22:42
→ golds :打太快, 是要說「瞬移之術」 10/02 22:43
→ Layase1 :看這招就很厲害~ (/cast 暗影閃現) 10/03 00:20
→ Layase1 :嘛...wow賊就是背刺要找背太難打 所以現在很少人用 10/03 00:21
→ Layase1 :邪惡攻擊就算了 另外兩個主攻技能 截肢 出血 從字面 10/03 00:23
→ Layase1 :來看 截肢攻擊對方的手腳來牽制降低速度? 出血免翻 10/03 00:23
→ Layase1 :不過有種毒藥叫致殘毒藥可以讓對方移動速度變慢的 10/03 00:24
→ Layase1 :恩 越扯越遠去了...rogue imba 10/03 00:24
→ litears :wow現在的賊背刺不是不用找背了嘛= =? 10/03 02:41
→ litears : 另推 rouge imba 10/03 02:42
→ Layase1 :還是要阿...害我又開N年沒開的ROG上去確認 10/03 12:15
→ Layase1 :所以說現在也沒人在玩背刺了吧 看到無腦戰鬥多強大 10/03 12:15