作者AresMars (零)
看板mud_sanc
標題Re: [問題] 騎士的技能點數
時間Mon Oct 19 17:36:09 2009
※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言:
: ※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言:
: : 這是我的想法..
: : 騎士目前在聖殿有兩個比較重要的情況..一個是陣法,一個是defend
: : 陣法是要帶隊伍戰鬥勝利...所以我想的是最重要的是要有一顆冷靜的心
: : 及老練的經驗....
: : 那魅力是的重要性呢?我是覺得..一個有金城武(或林志玲)的臉孔的讀書人
: : 和一個有鐘樓怪人臉孔的職業軍人..你會選擇誰帶你領導戰鬥勝利就知道了
: : 而defend的部分..將它想成總統護衛來保護總統..這時要怎麼保護呢?
: : 當然是要在那一瞬間擋在總統面前..這時就要有事前準備...準備什麼呢
: : 準備火力強大的槍枝?你不能拿火箭筒跟隨吧..所以只能事先隔離,穿防彈衣
: : 之類的..也就是說最好當總統的盾擋在面前..而且這個盾還要耐用才行.
: : 所以我是建議騎士是加con,int(會不會轉太快..打不下去了)
: 騎士之魂(heart knight)要有一顆守護的心..建議加con
: 領導作戰(leadership)要領隊...建議加int
: 陣法攻擊(encasement)要帶領去做最大的人員利用(?找不到詞)..建議加int,con
: 戰技指導(tactic guide)有點像老兵帶新兵,要如何在戰場生活下去..建議加int,con
: 就這樣...
好久沒來騙P幣了XD
如果以防禦面來說
戰士>騎士>劍士>刀客>拳士
以特攻DPS來說
拳士>刀客>劍士>戰士>騎士
以速度(或說en發動速度)
刀客>戰士>拳士>劍士>騎士
騎士的定位可能本來就不在DD上吧
所以很明顯就是功能性取向,另外附加不錯的防禦面
以上是我自己的印象
另外我覺得公會的等級讓大家的角色感覺都差不多
應該要限制一個人只有二個副公會 這樣比較有趣XD
另外我希望以前提到的裝甲防禦與con減傷能實裝
讓elf不那麼全面= =
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 74.115.0.24
推 aiggkimd :功能性取向 10/19 17:54
→ laechan :限制的部份應該還不會考慮到那麼嚴,目前還是以一個玩 10/19 18:02
→ laechan :家可以加入四五種副職去做設定考量,畢竟能做到這點的 10/19 18:03
→ laechan :mud「很少」,能保留做為特色的東西我都會從保留的方 10/19 18:03
→ laechan :向先想想有沒有什麼可做的 10/19 18:03
→ laechan :另外你提到的應該是({"殺傷屬性","殺傷種類",級數}) 10/19 18:04
→ laechan :這東西的實裝,因為協從之一的deus消失,所以..等有空 10/19 18:04
→ nahceal :你提到的那些排序有誤 10/19 18:36
→ nahceal :現在要做的應該是強化dex的用途.騎士也需要 10/19 18:36
→ laechan :you got it 10/19 18:44