作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [問題] 騎士的技能點數
時間Mon Oct 19 21:04:30 2009
根據馬匹公設那篇,ridespurt 的部份...
一、有獨立的指令 ridespurt 可用,也可以 force ridespurt
二、ridespurt 指令「只能用於戰鬥前」,騎士可從房間A帶著
全體隊員向房間B進行閃電突襲。一旦進入戰鬥,就無法再
使用。若騎士隊長選擇 flee 回到突襲前的房間,理論上可
再發動突襲,但只能帶著同房間的隊員突襲。
三、force ridespurt 則會參考所帶隊員數,施展特殊的攻擊型
陣法(如鶴翼陣啦,etc...)
因為 ridespurt 指令是騎士從房間A施展,在全體隊員移動到
房間B之前就會對房間B的所有怪物產生影響,因此它具有相當
程度的超然特性,在怪物影響玩家之前就先被玩家的殺傷攻擊,
這時..
一、若該突襲具有破盾性質,這個特性會先被判斷。
(不過若怪物會補盾,自然會在極短時間內再補上盾)
二、若該突襲會對怪物產生作用,則玩家正式進入該房間時,該
怪物已經先受到這些作用的影響。例如其中一項作用是會造
成怪物戰鬥的 delay 情況,則突襲進去時理論上玩家有一
段時間不會受到怪物的任何攻擊。
另外,騎士隊長使用 ridespurt 指令時,隊長本身「一定會先
移動到該房間內」,有帶隊員時隊員才會跟著進去。隊長進房間
後,突襲的效果才會出現,接著隊員才會移動進來,這是基本設
定原則。
(因為突襲的成功條件就是騎士隊長要能夠進入那個房間)
突襲的效果可以很單純地設為讓怪物短暫時間內不會做任何攻擊
,因此「騎士隊長」本身在突襲後也會陷入短暫時間內無法做任
何攻擊的狀態,但是隊員並不會有這種問題。
至於 force ridespurt,它可以讓騎士依據所帶的隊員總數以及
素質,施展出超越騎士本身的攻擊輸出,所有攻擊得到的效益都
算在騎士身上,所以越強的隊伍,理論上光靠 force ridespurt
都有可能打出接近大絕的殺傷輸出,而且是對敵全體。
不過所消耗的 pp 將由全體隊員分攤,delay time 也是。
以上是馬匹公設 ridespurt 部份的詳細說明。這個不難做,我
若覺得我的狀態允許時我會公告實裝時間。
另外,根據職業相剋性,戰→騎→刀→劍→拳,大劍跟瞬天殺很
強,騎士要強過他們的簡單設定,就是騎士可以從別的房間突襲
刀客or劍士,先讓他陷入行動不能狀態。若騎士滿足條件,突襲
有可能一次就把刀客or劍士打飛。
Laechan
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※ 編輯: laechan 來自: 118.170.5.194 (10/19 21:06)
推 hmml :只要設定騎士的counter能對刀劍大絕確反兩倍殺傷, 10/19 22:02
→ hmml :對方就不敢放大絕了....一出就被反擊... 10/19 22:02
推 AresMars :騎士要打人還要用偷襲的Orz...盜賊哭哭 10/20 08:32
推 Yanten :這種算是先手型技能 先攻? 10/20 12:02
→ laechan :隔一個房間打理論上算絕對先攻 10/20 12:44