推 AresMars :Light spell什麼變法師技能了@@" 12/20 15:47
推 killsword :light spell不是滿久以前就在法師工會技能表裡了 12/20 15:49
推 justinj :以後看看有沒有dark spell這個技能,當成死靈法師的基 12/20 15:55
推 justinj :礎法術之一...很難看到到黑暗系的技能.... 12/20 15:58
→ justinj :float spell的等級可以當成與怪物的距離..要多少強度 12/20 16:01
→ justinj :度的法術或特攻才能遠距離攻擊... 12/20 16:01
通常不會這樣做。模擬情況的話就是你人已經飄在空中了,哦嗯,
那或許 Lv30 的飄浮術可以讓人「飄到很高的地方」。
若搭配最底下我寫的能量盾改法,那 Lv30 的飄浮術可以與其它等
級的飄浮術「並存」,只是它更高級,一施展人就馬上跑去別的地
方之類的。
○←飄浮術創造的房間(雲端之類的)
│
○←原本所在的房間
讓你暫時遠離戰場之類的構想。然後在那個房間或許也可以幹嘛之
類的,例如在那個房間 spell 的話法術可以打到原本所在的房間
之類的。
這個還蠻難做的,但是這個很有意思不是嗎?
推 justinj :有沒有跟分身術差不多的..一個分身實體...只要在 12/20 16:04
推 justinj :狀態欄(a)顯示hp就可以了吧... 12/20 17:14
a(attack) 指令以後會變更顯示方式,來讓它可以顯示更有用的
資訊,順便加入一些新的效果。
例如說避毒率之類的(例如護甲術、聖體護身等就有這效果)。
推 justinj :至於護甲敍述不是以幾層為主嗎?...不然現存的護甲我 12/20 19:07
→ justinj :大概7萬左右..以我那隻hp30萬的約2X%...通常盾消失時 12/20 19:12
→ justinj :大概擋不到一輪就掛了..算是法師比較難用的技能之一 12/20 19:15
隨著級數的提高及一轉→二轉,效果會增加。
另外Lv30還可以有特殊效果,有好的點子都可提出。
還有,重點並不是在護甲術好不好用,而是在護甲術的效果
是不是在聖殿「獨一無二」,encourage 也有人說難用,但
是因為 encourage 的效果其它的法術沒有跟它一樣的,所以
它才能做為一個獨立的法術存在於牧師公會中。
我不會說護甲術因為有人說它不好用,我就把護盾改弱、改
成容易破來讓護甲術的效果突顯出來─這是舊思維的改法也
是玩家討厭的改法。我的意思就是,它「現在」不好用,那
麼想些點子來讓它好用,才是正面、正向的思考方式。
推 Yanten :所以這篇是要集思廣益用的嗎? 12/20 19:29
有點子都可以提出。
→ Yanten :thunder.20 -> 雷獸招換 ?(妖精限定) 12/20 19:31
雷獸的點子不錯。
推 Yanten :Powershield.30 ->能量障壁 ? 魔力之牆 ? 12/20 19:33
魔力之牆的名字不錯。
推 justinj :...土系及風系是打算要到30級嗎... 12/20 19:37
風系法術可能唯一給妖精進階。
土系法術我是很想拿掉。
→ justinj :thunder guard->reflex wall 反彈之牆.. 12/20 19:40
不能跟牧師效果重覆。
→ justinj :賈修的...及卡魯多..(第2招)... 12/20 19:41
我大概說明一下。以 powershield 為例,cast lv.30 的
能量盾時,它是絕對防禦型式的,但是它只有 1~2 秒鐘的
效果。
理論上如果你用 zmud 控制的話,可以「無時間間距」地持
續張設無敵能量盾,但其實它會有落差。
我目前有在設計原防禦護盾跟 Lv30 能量盾共存的可能性,
也就是說一般的攻擊靠護盾,但法師可以自己決定是否在戰
鬥中「持續」張設 Lv30 無敵護盾來額外保護自己。
這就是所謂的額外能力,若以上面的說明來看,Lv30 的能量
盾=無敵護盾,大概是這個意思。
※ 編輯: laechan 來自: 114.38.137.241 (12/20 22:03)
※ 編輯: laechan 來自: 114.38.137.241 (12/20 22:13)
推 justinj :賈修裡面有一招是這樣的..放在敵人上的一個半圓形光 12/21 08:23
→ justinj :罩,如果敵人攻擊就會一直內部反彈..除非攻擊強度光罩 12/21 08:24
→ justinj :被打壞了.. 12/21 08:25
→ justinj :解毒術可以彷聖光結界依等級在時間內多少傷害性毒無 12/21 08:28
→ justinj :效...... 12/21 08:29
推 justinj :磁體...先將敵人變成磁體會吸引鐵..有幾個效果..一是 12/21 08:34
→ justinj :鐵器不能用,二是附近有大鐵礦時敵人會被吸在鐵礦上.. 12/21 08:35
→ justinj :..突然想到跟魔法沒什麼關係的..地形之利...就是附近 12/21 08:36
→ justinj :有幾個很特殊的地形..可以利用那幾格消滅特殊的敵人. 12/21 08:37
→ justinj :土系等級很高的時候會不會有重力術..特殊效果為讓敵 12/21 08:39
→ justinj :人遲緩... 12/21 08:39
推 justinj :高空向下丟隕石....範圍技...y 12/21 19:20
推 hmml :光系我以為是牧師主力......原來預設不是... 12/21 19:26
推 hmml :炎之王用火焰巨人,冰霜巨人直接用霜巨人吧! 12/21 19:56
→ hmml :剛好是北歐神話的兩個巨人族... 12/21 19:56
推 hmml :longsee>>真知透鏡~~ 12/21 20:04
→ hmml :真知<<魔戒裡有一種物品叫真知晶球,可以用來傳遞 12/21 20:06
→ hmml :訊息,不過法術施展出來應該會像鏡子一般,但叫真知 12/21 20:07
→ hmml :之鏡不太好唸,所以叫真知透鏡~ 12/21 20:08
推 justinj :遠矩離操控...傀儡術... 12/21 20:11
推 Yanten :另外不要什麼都球狀的能量物...雷槍投擲 冰劍雨 12/21 21:45
推 Yanten :光之除魔箭 風翼刃 12/21 21:51