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※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言: : → justinj :至於thunder guard...我是想到亡靈骨犖.. 12/25 10:09 : → justinj :不然就巫師之眼...間控四週的敵情或間控單人的情況 12/25 10:13 首先,現在叫 thunder guard,以後不一定叫 thunder guard。 所以情況分兩種... 一、若維持名稱仍是 thunder guard 的情況 => 大家一起來想一下這技能可給予什麼樣的效果 二、若決定變更名稱 => 那就是先想一個效果,再想適合的名字,用來替代 thunder guard 在法師公會的位置 因為 thunder guard 的位階很高,所以效果可以很好。 ================================================================== 因為 illusion 是比較偏向攻擊+閃躲均支援的情況,所以 同位階的法術可以是攻擊+防禦並重型,這也是 thunder guard 的原始設定用意─既能當護盾也可以攻擊。 但個人其實並不太希望高位階法術仍帶「屬系」,我的意思 就是指 "thunder" 這個字。 這裡有個點子,大家看看可不可行.. 一、把原先要給大魔導士的重力術(gravity)挪來 Lv61 1)重力術的效果只會被飄浮術無效化 (飄浮狀態的生物無法被重力術影響) 2)重力術的攻擊無法抵禦 3)重力術的影響:1)n秒內怪物無法發動攻擊 2)n秒內怪物無法瞬移 3)級數與成功率有關, n與魔力有關 二、用「災難之牆」替代重力術成為大魔導士的技能   1)災難之牆放下去後,任何「普攻」都打不到大魔導士   2)雜魚太弱的特攻也打不到大魔導士(不過這個有爭議)   3)它每隔一段時間會清理房間「正在攻擊大魔導士」的雜魚    a)太弱的單體怪會瞬殺    b)群體怪會被削減隻數 c)施放期間法師週期扣 sp   4)對BOSS及血牛型怪物無效 這個等於是大魔導士「獨自一人」pk帶著雜魚軍團的BOSS   的對戰技能,災難之牆放下去後到效果消失為止,大魔導士   理論上只會遭到來自BOSS的攻擊,若再配合暫定契約,就可   以讓伙伴承受所有來自BOSS的攻擊,而自己可在「後方」盡   情地施展大規模or重傷害攻擊魔法。   而且災難之牆名字也夠酷,夠power。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.160.186
hmml :原來是巴恩大絕.... 12/26 01:04
AresMars :不是信長嗎XD 12/26 08:26
justinj :那極大..及封印..這兩個sk由什麼sk來代替.. 12/26 15:35
justinj :兩個之前有寫說要由土風系來代替..但風系給妖精了 12/26 15:36
justinj :那放一個妖精可以精進的技能在法師公會高階很怪吧.. 12/26 15:37
laechan :妖精歸妖精,mage的話法術寧缺勿濫 12/26 17:29
justinj :瞬移?..是在說墳場那隻很會飛的傢伙嗎? 12/29 19:18
laechan :大概是那隻,這法術實作上會更動怪物的move_player 12/29 20:22
laechan :函數,因為比較簡易,加上怪物也較少用到move_player 12/29 20:23