→ laechan :因為這招有直接扣血,中毒較容易解釋這類直接扣血攻擊 04/13 18:30
→ laechan :假設盜賊有基本技抹毒,那鬼魅之擊發動前需先抹毒就可 04/13 18:30
→ laechan :以當成一個前置的施展技能(跟牧師某些前置概念類似) 04/13 18:31
這邊可以提供WOW的設定做參考
好像WIZ都沒有玩WOW的= =
WOW中的盜賊能上不同的毒藥造成不同的毒藥效果
致命毒藥 有機率讓目標感染持續性的毒藥傷害
速效毒藥 有機率讓目標直接受到毒藥傷害
不過這兩種毒藥在MUD這種沒辦法因為跑位影響受到感染時間的好像沒啥差別
致傷毒藥 讓目標受到的治療效果降低%
這在WOW比較定位成玩家PVP用的毒
在SANC好像也沒太大意義 會補血的BOSS也不太多 PVP系統平衡目前也幾乎沒有= =
麻痺毒藥 讓目標施法時間提高%
WOW中設定是讓目標降低施法速度%
在SANC中能設定如讓怪降低EN攻擊速度或是特攻速度兩回合放一次之類
(會不會又太強了...)
大概WOW玩太多
現在都變成直覺盜賊就是要拿雙匕首左右首能塗不同毒藥- -
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暗よりもなお昏きもの 夜よりもなお深きもの
混沌の海よたゆたいし存在 金色なりし暗の王 我ここに汝に願う 我ここに 汝に誓う
我が前に立ち塞がりし すべての愚かなるものに 我と汝が力もて
等しく滅びを寫えんことを
~ギガ・スレイブ~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.116.173.127
→ laechan :還好沒玩不然就會常爆肝了(我大概一年沒玩OLG) 04/13 20:01
→ laechan :可以設定一些中毒後的影響,以及毒是否要分種類 04/13 20:09
→ Layase1 :wow基本上不用爆肝啦... 04/13 20:24
→ laechan :俗話說, 會讓人爆肝的不是遊戲, 而是玩遊戲的人啊~ 04/13 20:35
推 laechan :(像我以前為 sanc 爆肝是常有的事) 04/13 20:36
推 hlead :嗯。...我新增一個敲暈的效果(機率定身) 04/13 21:36
推 wmud :現在可怕的是致命帶出速效 以毒帶毒 lol 04/14 00:27