→ hlead :缺點是,可能負擔大、有時間差... 04/18 17:10
※ 引述《justinj (闇冥)》之銘言:
: 指的是玩家的死亡...
: 死亡->水晶->高塔
: ->醫院
: 現在目前是這2種方法...
: 有沒有法子讓某格(或某怪)設定玩家死亡時
: 可以移除到某格...
: 目前想不出來要怎麼從中劫斷它..
在某情況下大概可能做得到。
該格不能quit or recall。
一戰鬥後判斷,增加參數(紀錄該玩家)
然後一段時間判斷(心跳法?)該玩家是否還存在。
不存在,則把該玩家移動到某處。
不過感覺就很麻煩..laugh
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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