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這是為了試做熟練度有倍數而去找的 所以我是想說用接的方法... 第一個區域..只有錢比較多,沒有熟練度... 沒有熟練度的部分..我在user.c好像有看到這一個..可能可以用吧 錢較多的部分就修改mob的die()設定 第二個區域..沒有錢..熟練度依層數層加... 熟練度的倍數增加的部分..目前我只想到依裝的en,放的技能隨機選一個來加 沒有錢的部分就mob設定no_die就可以了... 這一個區域再多設定一些[錢毒]..自爆怪,炸彈怪,小偷之類的.. ps.反正我做不出來..只是隨便想想的,不要太介意..avert -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.144.83
hlead :建議標題可以打完整性問句。 04/19 09:12
justinj :習慣打... avert 04/19 09:42