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※ 引述《hermis (已出獄a甲級戰犯)》之銘言: : : 曾幾何時,開這戰爭是如何的難,我想開戰爭的人也知道。 : : 不都因為某招嗎? 我想我說要改,有人沒意見嗎?我想不。 : : 如果要我做什麼的話,只有兩個作法:1.改歸還術。 : : 2.善見關閉。 : 你不能這樣搞啊,改技能影響的不會只有一個區域,但你修改一個區域應該可以 : 避免掉這個問題,哪邊比較省時省力,連我這個已經把程式寫法都忘光光的人都 : 看得出來。 : 今天你要用一個區域綁架一個技能,這種作法是十分不可取的。 這只是表達一個現實的情況。 供玩家去選擇而已。 不是一個技能去綁大多數區域嗎? 區域能改得都改了,不能改得也懶得改了。 總歸一句話,就是我懶。 : : 反正曾經那麼難殺的府君,都可以30秒被我單挑掛了。 : : 我就不信那小怪,以後不會變成那樣。 : 我覺得很矛盾的地方有三點: : 一、這麼強的怪對新手來說就是危害生存的存在,而新手是不管哪個年代 : 都存在的,你不能拿高等玩家以後殺得死這句話來規避責任。 : 二、當玩家濫用某些特殊手法不停開戰爭造成其他玩家遊戲的不便,這種 : 已經可以稱為BUG了,既然是BUG那就是設計者需要去負責的問題。 : 三、你不能要求無法修改程式的玩家去承擔這個後果,尤其在你早就預見到 : 會有這種情況發生的時候。既然你先前就提過了,那麼就表示你早就知道會 : 這樣,既然如此,為何不預防呢? 當初本人無能為力吧...而且其實也累了... 改什麼都只是被罵不是嗎?就算是個bug技能也是一樣... 寫得時候沒預防呀,因為根本不知道,會出現那鬼招式。 如果要針對新招去防禦,那也還是一直罵不是嗎? 每多一招,就要善見幾乎都改一遍,多累呀? 我是個懶惰的人,我並不否認,所以我只會選擇懶惰的作法。 另外其實也沒bug開戰爭啦,因為戰爭跟某怪無關= ="" 說到承擔後果,是我們該承擔的嗎?我不知道。 我只知道很多事情總是不了了之... 我沒特別針對哪件事,只是待在聖殿的日子,得到的感想而已。 : 我想,很多巫師都擅長用一些手段讓玩家或整個遊戲照著自己的理念去走,這 : 以前幹過很多類似的事情的我實在沒資格說什麼。如果你覺得改歸還術比較省 : 力,那就改吧。 : 但是在做這種事之前,還有很多需要考慮的事,您說對吧? 是呀!所以都是眼不見為淨最快...avert -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.182.179
hermis :賣安內啦,多少做一點咩 04/27 16:57
hmml :進階牧師太多,所以開始惹人嫌~~ 04/27 22:10
hmml :並非技能綁架多數區域,而技能在它的領域上都能適用 04/27 22:27
hmml :多數區域才正常~如果要歸還術不能用,先定義非房間 04/27 22:28
hmml :才對,歸還術不能飛到不是房間的位置,因為不符邏輯 04/27 22:29
hmml :像這類事情,在當玩家時就該考慮到了,技能的變動並 04/27 22:33
hmml :非兩三日的事情,所以一些決定都要有心理準備呀~ 04/27 22:33
hmml :玩家會為技能所苦,wiz當然也會,差別在於wiz可以做 04/27 22:35
hmml :修改,玩家則必須重練,進階牧一練就是一年,也沒比 04/27 22:36
hmml :較輕鬆~ 04/27 22:36
hmml :自己感受到痛苦時,偶爾也考量一下玩家的痛苦如何? 04/27 22:38