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※ 引述《wmud ((ˊ"_")ˊ N￾N )》之銘言: : ※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : : 限制:騎士才可用。(凸顯騎士的特性。) : : 特殊馬匹才可用。(有設某參數之類。) : 我是覺得沒必要騎士才能用 : 那麼其他職業的rideskill的意義在哪呢?? : 加點屬性?還是多個馬放東西?? 個人是希望,能凸顯就盡量凸顯啦。 給其他職業的話,代表騎士會少個吸引人的地方不是嗎? 騎士能使用特殊馬是個大特性。 : : ppl->set("block_command",10); : : ppl->set("block_command_msg",NOR+CYN"你剛剛全速奔馳跑到這個地方,你跟馬兒需 : : 要休息一下喔~"NOR"\n"); : : 建議 定身的時間 用公式去計算。 : : ex: 50 - (ride_skill/100) : : 另外可需不需要加上記憶間隔, : : 多久才能記憶一次之類的。 : : msg=妳的馬剛剛才記憶一個地方,現在頭腦正在打結中。 : : 其他限制,我想,用在特殊馬匹身上比較好。 : : ex.確保馬匹的取得難度。 : 特殊就要看多特殊了,也許需要解Q? : 如果特殊到需要很多人才打得進去...那麼就又跟上面一樣了 : 開一個技能只有極少數人能運用也蠻奇怪的吧@@ 嗯。這個都可以建議。 解迷OR打怪都可以~~ -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.178.99
hlead :純粹個人意見啦...反正應該不是我改得..avert 04/29 18:16
wmud :我覺得從記憶數去限制差不多 就好像dash跟interchang 04/29 18:17
wmud :功能沒主職那麼齊全就好 04/29 18:17
hlead :嗯..隨便..avert..沒意見.. 04/29 18:20
hlead :雖然我個人覺得一個點就很夠用了...反正可覆蓋。 04/29 18:20
hlead :區域接力打很方便...avert 04/29 18:21