作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: [討論] 大回復術
時間Sun May 2 07:29:08 2010
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: ※ 引述《coasd (雙)》之銘言:
: 一、剛施放出來時不補自己
: ─這就是所謂的暫行代價
: 二、剛施放出來時會扣 sp (Lv+9)%,隨後因大回復術的效果
: sp會漸漸回補。
: ─扣%值的設定永遠可以再變動
: 三、再施放的時間間隔變長
: ─施放時間間隔設定永遠可以再變動
: 另外「大回復術補3p」的設定在基本上也沒有問題,3p是否補
: 相同的值,也存在著修改的空間。大回復術的設計與給定瑪法
: 系的重點,其實不是著重在讓瑪法系的人「補自己」,我希望
: 這個設定的理念玩家能夠理解,它的重點在於補隊友,所以才
: 會設計施放的代價,隊友才能體認瑪法系的人為了補你是必須
: 付出代價的。
: 修改方式有兩種..
: 一、玩家建議
: 二、我去定值,再由玩家測試、回報
: 我之前總是說「玩家可以建議」,但我覺得現在我變成在等玩
: 家建議後再改,我想這是不對的。
: 正確的做法是當有玩家實測並貼出感受後,我再去定值,並貼
: 文說明我為什麼那樣定,然後才請大家再測試。我自己則私心
: 地希望大家在測試完的回報可以說一下更多的感受,讓我可以
: 更精準知道你們的需求。
: Laechan
嗯。修改這招的目的只是需要有所限制or合理性。
正如玩家所說,花那麼久時間才能學到的招數,
肯定是個大招沒錯吧?他也確實是大招。
所以耗費大、再施展時間要長,效果可以好。
這是我對他的定義,只要有做出這樣子,我沒意見。
剩下的,就大家討論吧!去達成共識。
反正,修改者是小寶。
之前的情況是,無消耗、時間短、效果好,所以他不合理。
我真的沒有想弱化技能的意思,也不是不爽大家破區域。
在這幾年也早已看開了...哈~
如果玩家有嫌招太爛,也可以提出來。
只要能改我一定改。ex 火雲掌。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
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◆ From: 219.87.182.179
推 Yanten :如果所有的大招都要背負更大的缺陷 那這樣軍團垃圾海 05/02 10:32
→ Yanten :模式就會被呈現的更加嚴重 05/02 10:32
→ Yanten :如果這樣練很久的技能也要背負一樣的大缺點 對玩家 05/02 10:33
→ Yanten :是鼓勵練一堆軍團海 不強 但是小招的負荷小 速成又快 05/02 10:33
→ Yanten :後來會變成有能力的人軍團海 沒能力的人只能發呆 05/02 10:34
→ kusakabe1 :你做不到(就是沒能力),就是你自己的問題了by hlead 05/02 18:23