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※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : : 一、剛施放出來時不補自己 : : ─這就是所謂的暫行代價 : : 二、剛施放出來時會扣 sp (Lv+9)%,隨後因大回復術的效果 : :   sp會漸漸回補。 : :   ─扣%值的設定永遠可以再變動 : : 三、再施放的時間間隔變長 : :   ─施放時間間隔設定永遠可以再變動 : : 另外「大回復術補3p」的設定在基本上也沒有問題,3p是否補 : : 相同的值,也存在著修改的空間。大回復術的設計與給定瑪法 : : 系的重點,其實不是著重在讓瑪法系的人「補自己」,我希望 : : 這個設定的理念玩家能夠理解,它的重點在於補隊友,所以才 : : 會設計施放的代價,隊友才能體認瑪法系的人為了補你是必須 : : 付出代價的。 : : 修改方式有兩種.. : : 一、玩家建議 : : 二、我去定值,再由玩家測試、回報 : : 我之前總是說「玩家可以建議」,但我覺得現在我變成在等玩 : : 家建議後再改,我想這是不對的。 : : 正確的做法是當有玩家實測並貼出感受後,我再去定值,並貼 : : 文說明我為什麼那樣定,然後才請大家再測試。我自己則私心 : : 地希望大家在測試完的回報可以說一下更多的感受,讓我可以 : : 更精準知道你們的需求。 : : Laechan : 嗯。修改這招的目的只是需要有所限制or合理性。 : 正如玩家所說,花那麼久時間才能學到的招數, : 肯定是個大招沒錯吧?他也確實是大招。 : 所以耗費大、再施展時間要長,效果可以好。 : 這是我對他的定義,只要有做出這樣子,我沒意見。 : 剩下的,就大家討論吧!去達成共識。 : 反正,修改者是小寶。 : 之前的情況是,無消耗、時間短、效果好,所以他不合理。 : 我真的沒有想弱化技能的意思,也不是不爽大家破區域。 : 在這幾年也早已看開了...哈~ : 如果玩家有嫌招太爛,也可以提出來。 : 只要能改我一定改。ex 火雲掌。 合不合理是狗屁,每次只要取得平衡點的時候,有人看的不順眼,就會被修改。 當然往往都是往對玩家不利的方向走,大家都很有主見,討論只是名詞,結論才 是重點,不過以往的經驗是結論差不多跟提案修改者的提案相差不遠,因為玩家 終究只是玩家,被寫程式的人玩所以叫玩家?今天合理也不能代表明天會合理, 因為只是沒人做事的時候,一切都會相安無事,不過有人投入的時候,往往都是 犧牲了本來的平衡點,合不合理看個人,也許我覺得那招很猛練了三年終於完成 了,剛好有人看不順眼說不合理,所有的心血就這樣消滅了,當玩家質疑怪物不 合理的時候,往往可能只能得的小幅的調整,不過當wiz質疑某些地方不合理時, 犧牲的卻是玩家大大的權利,合理不合理取捨在個人,如果早就有底了,就別把 合不合理當成修改藉口,技能盾改了、大恢復準備跟上、下一波又會是哪一招, 等著看吧!double技能,就會有抗double的怪,大恢復就會有直接秒殺的怪,讓 我們也可質疑這是不合理,何況看之前的討論,連抗金鐘的怪都出來,所以這樣 永遠打不贏,wiz也許才會覺得這是最合理的,喜歡看玩家爆水晶打幾個小時,才 能取得一樣裝備,這樣wiz就會覺得非常非常的合理了~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.170.248.122
aiggkimd :推 05/04 05:12
horry7 :推 2 05/04 05:59
damee :推 3 05/04 07:43
AresMars :推 4 05/04 07:57
bahatest :推 5 05/09 14:52