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※ 引述《jkf (劍之精靈)》之銘言: : ※ 引述《hlead (希多)》之銘言: : 合不合理是狗屁,每次只要取得平衡點的時候,有人看的不順眼,就會被修改。 : 當然往往都是往對玩家不利的方向走,大家都很有主見,討論只是名詞,結論才 : 是重點,不過以往的經驗是結論差不多跟提案修改者的提案相差不遠,因為玩家 : 終究只是玩家,被寫程式的人玩所以叫玩家?今天合理也不能代表明天會合理, 我只知道大部分玩家就都是看到"改",就罵。 沒思考為啥改,也沒思考如何改。 也從沒意見,所謂的意見就是罵。 危害利益就是罵,不是嗎? 我覺得,如果是以上情形,往往那個東西, 會走向於對玩家不利的方向。 這是我所看到的情況。如不屬實,在此道歉。 : 因為只是沒人做事的時候,一切都會相安無事,不過有人投入的時候,往往都是 : 犧牲了本來的平衡點,合不合理看個人,也許我覺得那招很猛練了三年終於完成 : 了,剛好有人看不順眼說不合理,所有的心血就這樣消滅了,當玩家質疑怪物不 我個人是認為,招很猛卻又放著不管,是wiz的錯。 覺得很破壞平衡又不說,玩家的錯, 大家都錯,wiz錯比較多。 這是個感想而已,不用太在意。 : 合理的時候,往往可能只能得的小幅的調整,不過當wiz質疑某些地方不合理時, : 犧牲的卻是玩家大大的權利,合理不合理取捨在個人,如果早就有底了,就別把 : 合不合理當成修改藉口,技能盾改了、大恢復準備跟上、下一波又會是哪一招, : 等著看吧!double技能,就會有抗double的怪,大恢復就會有直接秒殺的怪,讓 : 我們也可質疑這是不合理,何況看之前的討論,連抗金鐘的怪都出來,所以這樣 : 永遠打不贏,wiz也許才會覺得這是最合理的,喜歡看玩家爆水晶打幾個小時,才 : 能取得一樣裝備,這樣wiz就會覺得非常非常的合理了~ 追本溯源不是因為技能太屌,所以才出現更屌的怪嗎? 我不覺得這是好循環。 因為這樣往往犧牲的,只會是中、低階級的人。 難道要搞到後面怪,永遠都那麼變態嗎? 至少要是我,我不想。 這是我個人的想法啦。 也許就如您所說得,合理是狗屁,平衡也是個妄想。 所以,一切隨緣吧! 針對不合理去寫專門對付的東西就一切無事了。 人要懂得依環境去改變,也許我學會了吧!... -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.87.178.99
justinj :....技能修改完後..怪有修改回來嗎? 05/10 09:04
hlead :改完後再說?...改完後有意見可發表,我相信會改的。 05/10 20:15
justinj :.....平均是修改技能時間的一倍... 05/10 20:37