※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: 倒是有一個不合理,就是怪物等級未合理反映其強度,例如同
: 樣是 Lv180 的怪物,有的很強,有的很弱。
: 我覺得這一點才是 wiz 最需要花時間以及最值得去調整的事。
: 個人覺得怪物的等級不一定要高達 255,而是可以設 200 以上
: 就是 BOSS 等級(可能 200~219),而小王等級就是 180~199 之
: 類的。200 以上就是 BOSS,那設 219 就無意義,頂多說它是
: 等級最高的 boss, 但基本上 200 就是 BOSS 就是強, 200 也不
: 一定比 219 容易解決.
: 這樣設等級才會常態化.
: 之後填個怪物等級與名稱對應表, 然後直接改會比較快.
: 這個有時間我會弄個指令先跑資料出來, 再來就剩排序.
: 個人另外認為 Lv120 的怪就差不多要讓玩家覺得要打死會花上
: 一分鐘的時間. 與其相對的調整就是熟練度、經驗值之類的公
: 式, 今天我希望不要將一隻 Lv180 的怪調到 Lv120 時,玩家
: 打死這隻怪的熟練度跟經驗值就下降, 所以公式會相對調整.
: 但目前沒時間做這些, 我基本上也不希望 wiz 花時間做, 除非
: 有 wiz 真的很閒..我的想法是我先弄出方便的查詢指令搜出資
: 料後, 再來就剩排序、檔名對映、修改、..這時分工就會很快.
其實,現在修改舊的區域怪物會有一個最大的問題,就像小寶後面
推文回覆的,怪物血量問題。
新的修改血量,甚至遠超過一些中等區域的王血量,也逼近了「血
牛」等級的血量。之前透抽有回應說那是故意讓軍團去打的。不過
問題就是,目前有工作站能用的人不多,大概都是一到三個角色。
就近有多少有多少「正常」玩家能夠靠三個人,不用特殊方法,一
路殺進去呢?上次我很無聊的自己測試了一次,三個角色法、劍、
賊,只有技能練完的法師,還要靠著rideto才能到石化人的門前,
其他兩個都早早被暴水晶了,是的,暴水晶!
目前修改過得怪物,大多都有「普攻」必中的設定,在正常情況下
,一兩萬的普攻可能沒什麼影響,可是,目前延遲極大的結果,常
發生就是卡了三十秒,瞬間就跑了四五十次普攻,血量在五十萬以
下的幾乎都秒殺了。 /聳肩
我想,正義鋼彈感覺修改過後的怪難打,除了怪物的新血量之外,
應該就是莫名的感覺戰士系過去,為什麼好像都進不去了吧?美味
的套裝就在地底深處等著你。卻都在半路無功而返。 /拍背
不過,個人感覺普通攻擊必中的影響,遠大於血量啦。不過有二轉
牧師來說,這影響也變小了沒錯,對於一些沒牧師(我)的玩家來
說,影響就有點大了。
Angelo@SWORD
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