看板 mud_sanc 關於我們 聯絡資訊
→ aiggkimd :稱號會加能力或是能使裝備屬性更高也不錯. 06/04 13:42 → aiggkimd :比較有想拿的動力 06/04 13:42 基本上.以wow 當時的想法來看(我的觀點啦) '成就' 就是為了在 副本 / 裝備 平民化後 讓uber 們覺得自己宅的有價值的一種新玩意 所以它不會有什麼實值的獎勵 比方說什麼力量會多個10%啦.單體技能會變全體攻擊什麼鬼的 == 它給的獎勵只有'稱號','座騎',或是一些小道具 像是解過3000個任務.他會給你一個'追尋者'的稱號 還有一件外袍(無屬性.純粹好看) 或是在副本裡boss戰時.團隊不死一人破台.就會有個'不朽的'稱號 配上你的名字時...就是 不朽的煞卍凱蒂貓卍氣 嗯...就是單純一個"爽度"而以 至於 sanc 可能的作法.就看wiz 囉 ./shrug --
hn85017889:剛剛凌晨我家奧十終於拿到元龍了,就在騎龍的喜悅當中08/26 06:07
hn85017889:有人說:今天可是情人節,終於拿到龍了,真是不錯的禮物08/26 06:08
hn85017889:有人淡淡的說:可是我還是比較想騎馬08/26 06:09
hn85017889:於是我們所有團員就抱在一起/哭泣 了08/26 06:10
<< 這 該死的情人節 >> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.218.4.169
hmml :推 簽名檔 06/04 18:09
Layase1 :放在SANC的話大概做成挑戰模式比較有跑區域的動力吧 06/04 19:28
hlead :稱號做出來,先滿足的虛榮感後,在決定後續加啥吧.. 06/04 22:17
Layase1 :稱號要顯示在ID後墜這樣才有虛榮感(?)呀 06/04 22:30
Layase1 :(不過只是單純覺得那樣比較好看) 06/04 22:30