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※ 引述《tawi (PCSH113最棒)》之銘言: : wiz你們好! : 有一個小小的想法.. : 想要把handpower變成有反彈功能... : 因為以天裡面.. : 張無記用大挪移好像用到最高可以把昭示打回去... : 所以想說handpower也設一下這個功能? : 大家覺得呢? handpower 與其它 Lv24 閃躲格擋招架技目前規劃兩種 使用模式(目前均只實裝一種).. 一、戰鬥中自動使用 二、指令使用模式 所謂指令使用模式,依實作來講,當你在戰鬥中下指令 handpower(或 handpower [對象])時.. ppl->set_temp("handpower",ppl->query_current_attacker()); // 讀取一對象 則接下來只要你受到 attacker 攻擊... special_fun 的部份.. if((object)tar->query_temp("handpowe")==this_object()) { tar->delete_temp("handpower"); // 先刪去標記 執行 handpower 相關訊息; tar=tar->query_random_attacker(); // 隨機讀取 tar 的一個戰鬥對象 } special_fun(me,tar); // 這時戰鬥對象就被轉換 normal_attack 的部份差不多。 目前 handpower、round-on、nine-sword、counter 都可以做 這些東西,syukuchi 跟 sneak 則不行,所以才有之前的它種 提議:syukuchi 是「額外」的附加迴避模式(跟 sneak 一樣) ,或者 syukuchi 一發動就進入極限迴避+速攻模式等。 程式碼已 ready,有時間才會實裝,new_defence 也還沒裝上 去,它是排在 new_defence 實裝後。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.9.179