※ 引述《golds (尋金使者)》之銘言:
: 想問一下,bousou改過之後,現在最終版本是?
: 原本暴走中每回合PP會完全恢復的設定改掉了?
: (這個設定原本是highelf故意設計成可以配earthaxe的)
: 然後bousou時效是怎麼計算來著?
: 我現在已經bousou超過30分多鐘了,還在持續增加中....
: 搞不好會持續到戰鬥結束吧....
: 妳 -> 可怕的女孩, 受到深邃闇黑之源庇護削弱迎面而來的傷害(116000)
: 「可怕的女孩傷口鮮血滿身是。」
: --------經過好一段時間-------
: 妳 -> 可怕的女孩, 受到深邃闇黑之源庇護削弱迎面而來的傷害(108000)
: 「可怕的女孩受極重的傷害,鮮血噴的到處都是!!」
: --------經過好一段時間-------
: 可怕的女孩疊出滿天掌影,一層層落往妳(48964)
: 「妳來不及嚥下最後一口氣。」
: 妳 -> 可怕的女孩卻只打到可怕的女孩的模糊殘影。
: 妳 -> 可怕的女孩. 竟生生穿透可怕的女孩,渾然沒有絲毫受力感!
: 你的生命水晶在你即將陣亡時爆了開來!!
: 【聖殿八卦】尋金使者的生命水晶被(Q版)可怕的女孩(Eldritch Babe)打爆了!!
: (Q版)可怕的女孩(Eldritch Babe): 尋金使者(Golds:戰士)這下大鑊了!口桀口桀口桀口傑~~~~
: 沒HP水見底,暴走中被打掛,導致暴走中斷。持續時間約35分鐘...
一、剛看程式碼並沒有問題。
二、有空再檢查。
/d/heart/bousou.c 暴走參數主要設定檔
/std/*.c 與 /adm/daemons/*.c 會判斷到暴走參數的部份
三、暴走發動後除非戰鬥結束不然不終止,是暴走原本的
設定,因為戰→騎→刀→劍→拳。如果劍士隨便一個
大劍,暴走的戰士就掛掉,那就不符相剋設定。
四、但是相剋論不適用打怪。怪物若有 call die 設定,
暴走無法防這種攻擊。
Laechan
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