→ laechan :辛苦了, 我看完程式碼(順便修有問題部份)會貼公告 06/26 22:13
剛剛再測試了一下,整理出暴走現在的狀況
1. 暴走時間為N,N會根據fighter heart技能高低而不同
2. 持間N內,PP自動恢復,並且不會被一般攻擊「打」死
3. N時效過後,暴走仍會繼續,但此時會失去PP恢復與被打死免疫的效果
則,只是變成不能heart,但是攻擊仍從10下起跳,仍可以swoop的狀態
有點像半暴走? 這時候中大劍一樣會仆街。
如果以上狀態是原本就要這樣設計的,那就沒事了
做個確定而已
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