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剛剛再測試了一下,整理出暴走現在的狀況 1. 暴走時間為N,N會根據fighter heart技能高低而不同 2. 持間N內,PP自動恢復,並且不會被一般攻擊「打」死 3. N時效過後,暴走仍會繼續,但此時會失去PP恢復與被打死免疫的效果 則,只是變成不能heart,但是攻擊仍從10下起跳,仍可以swoop的狀態 有點像半暴走? 這時候中大劍一樣會仆街。 如果以上狀態是原本就要這樣設計的,那就沒事了 做個確定而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.179.92.114
laechan :辛苦了, 我看完程式碼(順便修有問題部份)會貼公告 06/26 22:13