→ Layase1 :個人觀點就是= = 既然知道force是兩段就降低每發傷害 07/14 14:25
→ Layase1 :取得平衡 背刺公會技能 鬼魅學習難度高 傷害可較高 07/14 14:25
→ Layase1 :以上兩點 純屬建議- - 07/14 14:26
推 happyhero :就玩家的觀點...看到連發兩次感覺比一次爽XD 07/14 15:30
推 hlead :兩段變三段,然後全部force類在改一次是吧? 07/14 19:12
force 指令加幾行就可以兩段變三段。
不累啊。但相關設定及使用條件,目前保密。
推 hlead :當初不就因為某招太強,結果全公會技能都要改過嗎.. 07/14 19:12
→ hlead :真不知道哪個比較累... 07/14 19:12
1)只好再調弱
某招太強→改→又某招太強→再改→結果其它太弱→2)or只好把其它改強→永遠改不完
這樣比較累。其它 mud 都有這類的問題,包含大陸的 mud。
→ hlead :連發兩次也行阿,間隔久就好了。..不過都不改,我也 07/14 19:13
→ hlead :沒話說了...反正玩家玩得爽就好了... 07/14 19:13
→ hlead :所謂的浪費時間...就是現在玩家要吵著把招數改強... 07/14 19:16
→ hlead :就像以前,牧師霸天下。... 07/14 19:16
→ hlead :單純覺得,寫10招技能。大家都用同一招。有意義嗎?. 07/14 19:17
我們可能預計要寫 50 招技能,那麼現在才寫 10 招,如何
說的準?你不覺得全寫完了,再看玩家的使用情況,然後才
來做綜合的調整,玩家會比較能接受?
最近 stigmata 實裝前聖殿牧師選擇進階三系的比例大致是
瑪法:麥理:法理斯 = 3 : 2 : 1 (or 2 : 3 : 1)
若你先看到選瑪法的人多→懷疑瑪法太強的先入為主→看到
瑪法真的有太強的技能→你就說要改
則如果 return spell、sanctuary 真的照那時那樣去改,那
等真正強力的 stigmata 實裝後(現在只是先裝雛形版),你
就會發現,比起來瑪法反而有可能從最熱門變成最冷門!?
那到時你怎麼辦?難不成再去動瑪法?或去動其它兩系也把
他們調弱?
laechan 設定三系的技能,從來就沒有要玩家偏向選擇哪一
系,職業設定是這樣,技能也是這樣,聖殿現在的技能數已
經比過去(1998-2002,那時有近四百個技能)減少到很多,你
知道是為什麼?這些技能誰砍的?一大堆原本可 train、可
learn 的技能誰移除的?誰後來強力控管技能數的增加?
技能數減少才能確實做到讓每一個技能都有賦予效果,不然
為何提了不只一次要砍掉 xxx hands 呢?為何一堆 maker
變成 weaponmaker 他都沒反對?
現在你可能看到寫了好多招,玩家都用同一招或那幾招,那
有一點蠻明顯的我必須跟你說
laechan 從不去看玩家「都」用哪幾招
laechan 也很少去看玩家「都」選什麼職業
laechan 甚至很少在乎玩家「都」去跑什麼區域
他以前跟你一樣,看到玩家戰鬥中狂 flee 就砍掉 flee、
看到玩家用magnum-punch 狂發殺傷就禁用 magnum-punch、
看到法師法術命中高威力又大,就削弱命中、調高delay time
、看到一堆玩家選拳士,之後很多調整就刻意無視拳士、然
後天天看玩家掛機不爽、用 bug 不爽、multi軍團不爽、..
我們回歸正題。若 thief 讓你覺得難改,你隨時可以退出,
laechan 有規劃一份 thief 的技能表,那份可以用,只是到
頭來變成全公會技能都他一個人弄罷了,依他的規劃,thief
也可加為副職(我想也沒幾個玩家會反對這一點),那你可有想
起來當初是怎麼讓這個規劃變成「thief 由你全權決定」?
若今天你覺得 force 應該怎樣,是基於你在修改 thief 技能
時遇到的困難讓你覺得棘手,我想你思考的方向是可以轉變一
下的,就像我之前說的,沒人規定 thief 的技能一定得要用
force,甚至背刺也不必然要放 Lv16─因為 thief 獨立性夠
,不同於戰騎刀劍拳。
Belldandy.
※ 編輯: laechan 來自: 61.225.161.159 (07/14 20:02)
推 hlead :第一段。我覺得按基準參照寫。比之後綜合大處理好。 07/14 20:08
→ hlead :至少他不是無限期。至少他改得"應該"會比較少。 07/14 20:08
→ hlead :那盜賊類技能該用啥好呢?orz.. 07/14 20:10
→ laechan :多方參考各種盜賊,設想盜賊會面臨的問題,以及想一下 07/14 20:12
→ laechan :身為盜賊者會需要什麼技能來幫助自己or突顯特色 07/14 20:12
→ laechan :(這樣一來最直覺的探聽情報類就會優先浮上來) 07/14 20:12
→ golds :「無存在感」,戰鬥中,npc攻擊盜賊機率大幅下降 07/14 20:15
→ golds :前提是同格要有其他不會同一招的玩家 07/14 20:15