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※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : 我做了幾個修改,說明如下。 : 一、Lv24的判斷部份,調高主職業與副職業的判斷成功機率。 : 主職有調特別高,但仍舊不能是 100%。 : 二、加入了「格擋招架」的判斷。 : 三、修正水盾的 bug。 : 盜賊的部份就麻煩 norr 講一下詳細設定,我好加進去,同時 : 把 sneak 的判斷移走。可能的話我希望以 dodge+sneak 合成 : 一個閃躲判斷即可,即 sneak 對於閃躲成功有加成且有附加 : 訊息。 : Laechan 按照當初您的構想,是有死裡逃生的功能。 以及類似多重攻擊一樣,固定的閃躲率。 dex = (stat_dex + 3000) / 2 死裡逃生的機率公式就設: (dex/50) / 200 之類的吧... 敘述:xxx的身形化做一道殘影,逃離了現場。... xxx瞬間逃至10里之外,而眼前的身形漸漸模糊。... 固定閃躲率機率大概設: (dex/50) / 500 之類的吧。... (固定閃躲率的意思就是機率無視傷害。) (由於還有基本閃躲率,所以固定閃躲率不用太高。) 至於普通的閃躲能力,可以直接參照sneak。 然後敘述就誰來隨便提供一下吧!哈哈~... ----------------------------------------- 以下是擷取以前的相關資料: 四、Lv24那欄是盜賊的閃躲格擋招架技, 盜賊將被「最後一擊」時, 會主動逃往其它 房間避難. 設定這個技能的用意是.. 1)讓盜賊有機率在全隊將滅團時背叛全隊自己一個人先勞跑=>符合盜賊設定 2)讓盜賊擁有小強般的生命力, 很難遇到暴水晶或陣亡=>符合盜賊設定 推 bahatest :殘影(被打中後機率性傷害由殘影吸引,類似影分身吧) 07/25 13:00 其實這個類似戰士的 multi-attack, 多重攻擊可讓戰士多幾段 攻擊, 殘影可額外增加盜賊的閃躲能力, 而且這個是"固定"的, 練滿時固定 n% 一定可閃過全種類攻擊, 然後再在主副公會上做 變化. -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.46.189 ※ 編輯: hlead 來自: 122.117.46.189 (08/20 21:46)