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Lv24 的判斷部份公式修正。 原公式舉例如下... if((string)tar->query("pri_guild")=="fighter") k=100+random(160); else k=100+random(250); if(你的Lv24技能值 > k) . . 上面的公式是錯的,因為那會造成副職技能 100 時「發動 率實際上為 0」的情況。 (因為 100 永遠不可能 > 100+n, n=0~249) 改正後暫行公式如下.. if((string)tar->query("pri_guild")=="fighter") k=random(400); else k=random(500); 也就是說,技能值 100~200 的人.. 主職發動率:25%~50% 副職發動率:20%~40% 以後可能主職的部份的判斷會固定,副職的部份會降低,然 後加上額外判斷,如所持武器、parry值、air 值、...等 也就是說只要你有戰騎刀劍拳其中一個主職,閃格擋技練到 200,以上面的公式來說就是怪物打你兩下你可以閃格擋一下 ,另一下就交給你的其它閃格擋或防禦來判斷。 Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 110.27.20.78