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這是我想的一個任務之一,但我發現設定時出了一些問題 就是我先找幾格(例如tan那格,少林主持那格) 做所有人 ob->set("short",HIR"(魔化)"NOR+ob->query("short")); ob->set("chi_name",HIR"(魔化)"NOR+ob->query("chi_name")); ob->set("long",ob->query("long")+HIR"\n被魔化的人皮膚產了變異。\n"NOR); ob->set("killer",1); ob->delete("no_attack"); hp=ob->query("hp"); if(hp<10000000) ob->set("hp",50000000); else ob->set("hp",5*hp); 但最後才發現了一件事就是...如果那隻有設定int init() 的話....怪物不會自動攻擊人..像這種要怎麼避開 ps.如果是死亡判定我就給怪物一個物件叫pre_die2的當中設定 死時要怎樣就好了... 找的好幾格都有設定int init()..像奧瑪村村長,道士等...amem -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.136.137
justinj :put topaz這件東西不是你的, 不能存喔...什麼時候黃 09/12 10:24
justinj :玉有認主了....amem 09/12 10:24
hlead :妳要做啥?..又沒頭沒尾的... 09/12 11:10
hlead :最後在 ::init就好了...之前妳問過了唷... 09/12 11:11
justinj :這個不能去修改原始mob檔.. 09/12 11:16