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我建議幾個我覺得還不錯得方法: (建立於副職為cle or mage時) 1. 對自身施展加持時,效力加強。 2. 攻擊附帶隨機屬性or威力加強。 3. 可額外學習魔戰技or聖戰技。 (也就是前幾篇小寶說得那樣) 我覺得好得作法是,創新。 就如小寶所說得, 再舊的上面做更改, 其實效益不太大。 我是建議可以寫個區域或者npc, 然後賦予副職cle or mage的人, 可以額外學習一些進階合體戰技。 例如把xx刀法跟光系法術練到最高時, 就可以額外學習進階的光系刀法之類的。 然後,我覺得再配合前面的建議, 把副職cle or mage的比重拉高, 這樣應該還不錯。... 不過現行折衷作法,大概也只能改舊吧! 因為創新..是遙遙無期的... -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.104.118.186
AresMars :我推這篇,這樣不管正牧副牧都得利 04/02 15:09
laechan :我前面提出過一點,主牧副騎戰,跟主騎副牧戰,你會怎麼 04/02 15:35
laechan :選的問題,目前的選擇多偏向前者,前後者的差異頂多在 04/02 15:37
laechan :於沒有近戰系的大絕(不過騎士剛好例外),而主牧的優點 04/02 15:38
laechan :則很多(因為有進階) 04/02 15:38
AresMars :主騎副劍 主劍副騎的差異? 04/02 15:44
Yanten :肉盾隊長|殺傷+con 04/02 16:25
Yanten :前者賺 nine-sword / 劍特攻 /avan-slash 必中 04/02 16:26
Yanten :後者賺 counter /chuck-lance/windlance 04/02 16:27