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我是想到這個應該還很簡單的 分成幾種,一種是屬性轉換攻擊,一種是強化攻擊 一.屬性轉換攻擊 就單純的強制轉換而已,這個應該寫在攻擊時的函數上吧 例如施放時 a可以看到 1.魔法武器: 火屬性(X) 5小時 然後攻擊時讀取身上的屬性值直接套上就好了...(雖然我比較想要叫附魔) 二.強化攻擊 跟上面一樣,只是差在各屬性要代表什麼 例如 火代表攻擊力強化(X倍),風代表穿透力(可能穿透失敗等等..) -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.129.140.92