作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: [wizs] 迷宮
時間Wed Apr 13 11:47:20 2011
※ 引述《justinj (黑旋風)》之銘言:
: 我想到一個迷宮的寫法,但好像loss的很多..
: 這個迷宮的方向
: 左轉(left) 前進(front) 右轉(right)
: 如果單一人還好處理..不過多人的話設定就有點麻煩
: 設定方法一 方向設定在房間上:
: 不過這樣的話只要有一個人轉方向所有的人都轉方向,感覺怪怪的
: 設定方法二 方向設定在玩家身上:
: 這樣有一個bug..隊長方向向東,找其中一個人A向北,
: 隊長往東移動,A有二種情況,一種是被"隊長"拖往東邊(但還是面向北)
: 一種是向北移動(每次都單獨行動?)
: 怪物的部分..可以加入一種怪會混亂的(會將你的方向隨機亂轉的)
: 這樣迷宮就差不多了...
一格的迷宮寫法嗎?
可以在人與玩加上都做設置,
然後房間設置 參數 num=0(第幾個人),xxx_num = 方向
並在玩家身上設置一個 暫存參數 yyy=num
然後num++
行走時判定玩家身上的num等於多少。
就讀取房間的xxx_num。
隊伍走法的話,我會選擇如果為組隊狀態的話,就不能行走吧!
不然判定有點小麻煩。
--
Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 122.117.46.189
→ laechan :通常不會這樣寫 04/13 12:33
推 justinj :map可以看的出路..只是顯示時用上述方法...主要是看 04/13 12:53
→ justinj :玩家心中對立體圖熟不熟... 04/13 12:54
→ laechan :話說做三維迷宮應該會不錯 04/13 15:16