→ laechan :每n秒扣錢不合理,可每n秒扣別的.例如進酒店每n秒扣道 05/21 13:34
→ laechan :德(舉例).另外若是進塔前要收錢較容易合理,看寫法 05/21 13:34
→ laechan :另外該塔的怪物會「嗜金」也是有合理的寫法,但是若玩 05/21 13:36
→ laechan :家身上現金為0,要動他的balance就要看寫法是否合理 05/21 13:36
→ hlead :身上錢->身上的肉...肯裝備也不錯。..laugh 05/21 14:42
主要是防止放機在這裡放太兇....
因為設計傭兵積分時..一開始是只有任務才能拿到...
而任務是隨機列表的...也就是說只能親自跑才行....
但為了防止任務接光只剩高階任務,但傭兵等級不足接時,
才設計這個塔....
扣錢的部分
玩家身上的錢不夠扣時就會被踢出塔...
致於要不要啃裝備...我怕到時亂啃,啃到一些很難打到的裝備,會看到某某某抓狂!!
空氣中濃厚的氣息在浸襲著我的[裝備],[裝備]的耐久度開始慢慢的下降了!!(98%)
所以我設計塔裡面迷漫著一股腐金之霧....
※ 編輯: justinj 來自: 220.129.148.39 (05/21 17:07)
※ 編輯: justinj 來自: 220.129.148.39 (05/21 17:15)