作者amosdeus (幽素)
看板mud_sanc
標題[wizs]問題請教(二十二)
時間Wed May 25 23:48:40 2011
//寫一個傷害增加的自體盾給玩家
inherit OBJECT ;
static int i = 0;
.
.
略
.
.
void init()
{
object me,ppl;
me=this_object();
ppl=this_player();
if(!userp(ppl)) return ;
if(i==0)
{
ppl->set_temp("selfshield2",({500000,1,me,ppl}));
ppl->temp_mod("armor_class",-1,"凶兆符記",1+random(5));
ppl->set_temp("dam_val",random(3));
i = 1;
}
else
{
if(!ppl->query_temp("凶兆符記") &&
!ppl->query_temp("負火領域")) //設定非戰鬥時消失時間
{
ppl->delete_temp("selfshield2");
this_object()->remove();
}
}
}
mixed shield(object me,object ppl,int dam,string type)
{
int DAM,DAM_VAL,FIRE_DAM;
string msg;
ppl=this_player();
if(!ppl->query_temp("凶兆符記") &&
!ppl->query_temp("負火領域")) //設定戰鬥時消失時間
{
ppl->delete_temp("selfshield2");
this_object()->remove();
}
.
.
略
.
.
問題:
請問寫成道具並且丟到玩家身上
mobj -> move_to(ppl); 是否
不會被觸發?
請問要怎樣讓他產生作用?
路徑:/u/p/plain/wide/ei/sk/knell.c
Plain@Sanc
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咽咽學楚吟 病骨傷幽素 秋姿白髮生 木葉啼風雨
燈青蘭膏歇 落照飛蛾舞 古壁生凝塵 羇魂夢中語
【 傷心行 李賀 】
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.162.103.45
推 justinj :騎馬的話...由馬來觸發..... 05/26 09:25
→ justinj :最好是ppl改成environment(this_object()).... 05/26 09:26
→ justinj :然後你多加一句mobj->init().應該就可以了吧(沒試過) 05/26 09:28
→ laechan :主要是看呼叫主體 previous_object() 是誰 05/26 10:08