作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題[閒聊] 抗性相關設定
時間Tue Jul 26 15:16:23 2011
請參考:5292,1574,1575,1603,1607篇...
設定方式:一般是 set("參數名/OX","抗性等級");
1.要怎樣把抗性等級 跟 裝備的抗性結合
裝備目前是以 1% ~ 100% 去設定。
2.做成某些部位才能寫抗性。這樣比較方便寫。
預計可能是:shield、body、cape吧。其他在討論。
3.角色新增總抗性的顯示。
4.會有個 table 用來反映該屬性+等級下,其對各屬性的抗性為何。
所以有兩種設法:1.是像RO那樣對怪物設屬性
2.是不學RO, 怪物設抗屬性及其等級
個人想法是:2吧。怪物設置 1% ~ 100% 然後公式為 n% 乘上等級除上某值。
plain有空看看吧。然後幫忙重整一篇吧..avert
其他人看看公式與 table 的部份有無意見吧。...
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Norr@Sanc
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◆ From: 122.117.46.189
推 justinj :我覺得可以設定負的...代表補血...avert 07/26 20:42
→ justinj :簡單公式..dam=dam*(1+me%-tar%)... 07/26 20:47
推 amosdeus :呀! 該說的說,該做整合都整合了也有函式,不用在寫 07/26 20:52
→ amosdeus :了吧? 實裝測試比較快,也好做調整。 07/26 20:53
→ hlead :1,2的部份要補上。..公式沒意見就先照上面用吧.. 07/26 20:58