→ hlead :我默默突然想到原因了!這問題來自於justinj... 07/28 18:05
→ hlead :由於MOB的shut次數修復為正常...所以會打比較多下... 07/28 18:05
→ hlead :以前是設三下、五下都只打一下....avert 07/28 18:06
→ hlead :現在設三下、五下,就真的是三下、五下了... 07/28 18:06
→ hlead :所以一切都不是幻覺阿!!... 07/28 18:06
→ hlead :同理,所以各區域的怪可能都會變強= ="... 07/28 18:07
→ hlead :當然,是指較新的區域 or 翻修過的區域... 07/28 18:08
→ laechan :你可以把相關程式段貼出來,關鍵處說明一下玩家就看的 07/28 19:36
→ laechan :懂了,就對照一下為何以前times參數無效,以及你是如何 07/28 19:36
→ laechan :修復它的(我倒不知道原來times參數無效) 07/28 19:37
→ nahceal :其實沒那麼簡單.. 07/29 06:12
→ nahceal :命中力:724X 命中力:724X都異常的變低 07/29 06:13
→ nahceal : 躲避力:739X 07/29 06:13
→ hlead :等sd後再看看還是不是這樣吧... 07/29 08:04
→ hlead :猜測原因可能是改很多小地方..導致數據有些異常.. 07/29 08:05
推 justinj :原來如此...我只是將自己的mob改成另一種模式而已... 07/29 08:31
推 justinj :而送QC時..某人覺得我的寫法太多而已...amem 07/29 08:37