→ laechan :喔對了,我忘記鎖各法術精進的熟練度上限了 08/12 18:36
→ laechan :先鎖在 2000 嘿 08/12 18:36
→ laechan :說錯了 1600. 08/12 18:38
→ laechan :另外你要看它消耗的sp值,基本上投入金錢or資源->熟練 08/12 18:38
→ laechan :不過熟練度公式確實有寬鬆定(所以才會有那行 /10) 08/12 18:39
→ laechan :黃燈區應該確定是 11/10, 而紅燈區可能是 13/10 08/12 18:39
→ laechan :(這樣那個 if sp<k 的判斷式才有意義) 08/12 18:39
→ laechan :另外,魔法陣不會破,我不是很想做這種麻煩的設計,因為 08/12 18:40
→ laechan :玩家能設定連擊數到多少,主要還是看魔法陣張設者能力 08/12 18:41
→ justinj :先判斷sp<k...就沒有紅灯及黃灯了... 08/12 18:41
→ laechan :玩家想精進快一點自然就會請高手來幫忙張設,找不到時 08/12 18:41
→ laechan :自己張設至少也還能練 08/12 18:41
→ justinj :sp的值會超過49one的玩家應該要玩的很久了... 08/12 18:43
→ justinj :玩家的連擊數好像只跟本人有關吧....跟張設者無關.. 08/12 18:44
→ justinj :我看程式是這樣的...我再看一次好了.... 08/12 18:45
※ 編輯: justinj 來自: 220.129.146.181 (08/12 19:20)
→ laechan :嗯,我記錯了,應該說因為spells時張設者也會耗sp,所以 08/12 21:24
→ laechan :張設者的影響主要在這一部份,不是在連擊數的上限上 08/12 21:24
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1.我的建議是這樣
原先紅燈區 11*sp/10<k
黃燈區 sp <k
綠燈區 sp >k
魔力不足 sp <k
但如果這樣設定的話紅,黃就無法分清楚了
所以我想就是這樣...
紅燈區=>一樣可以練習,但最後施放時的敘述要改成因施放超過上限...失敗
也就是說沒有熟練度
黃燈區=>一樣可以練習,在最後施放時要有警告語句出現
也就是說熟練度比綠燈的還要少個幾倍...
例如 improve_skill/50左右
最後是法術值的上限(只有現在主職法師)
fire spell -> 2000
ice spell -> 2000
thunder spell-> 2000
earth spell -> 900
wind spell -> 900(非elf)
1500(elf)
light spell -> 2000
超過數值(某2位...好像是以前沒限)
※ 編輯: justinj 來自: 220.129.142.226 (08/13 09:21)