作者laechan (小太保)
看板mud_sanc
標題Re: [閒聊] 心法
時間Sat Sep 3 21:49:55 2011
※ 引述《justinj (黑旋風)》之銘言:
: 推 hmml :thief 我感覺速度變超慢是九千多以後,因為間隔太久 09/03 01:56
: → hmml :法拳歷任有這兩隻的,早就講到爛,應該也是沒望。 09/03 01:58
: 推 hmml :我在6154篇有po一些實練數據出來,不過沒人理。 09/03 02:02
: 推 hmml :基本上能把劍士或牧師的公會之心練滿的玩家,我覺得 09/03 02:10
: → hmml :已經很有毅力了,至於法師,拳士,沒執念沒可能練五 09/03 02:11
: → hmml :六年,我是指練五六年,不是指heart 9900... 09/03 02:12
: → hmml :所以,存個一兩百億拼一個願望比較實際一點,所謂的 09/03 02:13
: → hmml :法拳,註定要由影特幣堆砌出來 09/03 02:14
: 推 hmml :其實要改,改一個有效時間就能改變法拳的命運了。 09/03 02:18
: → justinj :現在hlead是想要每個都改成法拳模式....amem 09/03 17:15
聖殿並沒有要求玩家必須把心法練到 9900 才可以幹嘛。
就我的印象....沒有。三+1教絕學改成 heart 5000 就可
以施放的原因就在此,冒險者則是特別的(素還真模式),
如果你選特別的路線就會有特別的設計。
(主要是我們不建議玩家不加入任何一個主職業)
至於戰騎刀劍拳魔六個職業的未來抵定方向仍是由我決定
,我不清楚所謂的法拳模式是什麼,原則仍是..
一、合理就 ok
二、在一的前提下,玩家即使只選一個主職業、and 一生
只練這個主職業也是 ok。但是你不可能很強。
三、在二的前提下「不是很強也可以在聖殿生存」就是必
要條件,所有 wizs 在改聖殿時都必須 follow 這個
原則。
後 mud 時代,如果 mud 仍讓「練功」佔很大的成份,那
是無法走出 mud 新局的,它是重要成份但不是絕對。
總之,我還是會持續接受玩家提供的任何建議,以及持續
coding,但我想請你思考,如果聖殿是一個「現實存在的
幻想世界」,在一間小旅店內聚集了一些冒險者在那裡談
天說地,然後有一位【魔法龍騎士】默默地坐在吧台邊喝
酒。
你可以想像一下可以為他寫些什麼東西?
例如說,下一刻就是主角走過來打招呼說「請問,你是以
前傳說中的勇者○○嗎?」,然後魔法龍騎士可能會說「
我早已經忘記那個稱號了,有什麼事嗎小鬼」,然後主角
可能會說「我想請你當我的同伴」之類的,然後阿魔可能
會說「哼,想找我去打敗什麼大魔王之類的嗎」,然後主
角卻說「呵呵你猜錯了,我是想找你一起征服世界」,..
好了,假設真的一起征服世界好了
一、可以只靠兩個人征服世界嗎?
二、過程中如果需要用到戰鬥,那阿魔在戰鬥中會怎麼表
現?
三、過程中如果需要用到智慧,阿魔想的出點子嗎?還是
說其實他們還需要一個專出點子的鬼靈精怪?
四、.
.
.
你就會發現阿魔強不強並不是重點,「有沒有特色」才是
這類 RPG/漫畫/小說 裡的角色有沒有人氣、亮眼不亮眼、
夠不夠吸晴的主因,如果每隻角色都像魔法老師裡的傑克
‧拉坎一樣既帥氣又強,那相對來說,又有誰是弱者?或
者,又有誰是強者?
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◆ From: 111.253.177.54
推 hmml :當然攻略的技巧是個重點,但過去想出的技巧多被當bug 09/03 22:22
→ hmml :結果強才是重點了... 09/03 22:22
推 AresMars :我什麼變阿魔了= = Nah Heart 躺著也中槍.... 09/04 04:17
→ nahceal :我的夢想就是當一個普通的冒險者XDDD 09/04 07:08
→ nahceal :其實阿魔一個人就能征服世界 只是他比較想在酒吧喝酒 09/04 07:09
→ nahceal :法拳模式就是有附加功能 但是時間長會練比較慢 09/04 07:19
推 justinj :1.心法的熟練度我就不再說了...(反正該提也提了) 09/04 17:59
→ justinj :2.三教模式..我的原意是指提要到十成需要那些.跟練心 09/04 18:00
→ justinj : 法的速度無關...然後再多提一個法師永遠放不出十成 09/04 18:01
→ justinj : 就這樣而已....請不要混談.... 09/04 18:01
推 hlead :只能說,如果是建議,請回"建議如何改比較好"... 09/04 23:39
→ hlead :如果是說明與介紹,那我大概繼續無視吧... 09/04 23:39
→ hlead :只要說得出具體作法,OK我就改,這是我一直強調的事 09/04 23:40
→ hlead :情,沒意見的話,我都是我覺得改怎樣比較好就改怎樣 09/04 23:40
→ hlead :直到有玩家有意見,我才會參考、並且做修正。... 09/04 23:40
推 hmml :實際上,玩家也可以像兩三年前的雲隨風那樣純粹在發 09/06 19:37
→ hmml :呆,也可以叫生存,不過這樣掛似乎沒什麼意義... 09/06 19:38