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times 由 1-10 秒 更改為 2-8 秒。 法與拳的心法獲得經驗稍微提昇、獲得屬性也稍微提昇。 其他公會的心法比照法、拳公會修改。 另外,刪除一些區域怪物的hp相關設置。 改為由系統自動按照怪物等級而設置。 (會導致一些區域的怪物血量增多。) -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 122.117.46.189
justinj :果然是微提升...去看了一次每次不到10....amem 09/06 10:01
hlead :你運氣不好random跑比較小..avert 09/06 10:13
justinj :我是直接看公式的好不好...我說的是跟之前的比哦.... 09/06 10:58
justinj :我不是指每次的熟練度不到10... 09/06 10:59
justinj :第二段不太懂意思...是說以後就不用巫師定hp?因為定 09/06 11:01
justinj :沒用?.. 09/06 11:01
hlead :還是有用阿...不然我幹嘛刪除?.. 09/06 11:02
hlead :是定了有用,沒定就系統自動產生... 09/06 11:03
hlead :由於以前有些怪物都設超低...可能Lv 130,hp 10w之類 09/06 11:03
justinj :以前的有定hp呀....avert 09/06 11:07
hlead :都有阿..只是有跟沒有差不多阿... 09/06 11:07
hlead :沒定的話怪物哪來血量... 09/06 11:07
hlead :阿阿  沒事  誤會意思了= =...哈哈~ 09/06 11:08