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※ 引述《IEN (IEN)》之銘言: : 妳施展 彩虹七色劍 攻向一群艮之守衛 ,但是被一群艮之守衛閃開了! : 目前設定是沒打中沒熟練 : 現在mob這麼會閃 整個是難練到爆炸 : 想討論一下 沒打中就沒熟練的設定合理嗎? 根據以上問題,剛剛已再度調整過防禦值計算公式了! 基本上,現在mob強度是依照mob等級產生! 所以不會有那種lv200血很多,打不痛的怪存在。 我修改是以mob_d檔去改,所以基本上全sanc的怪都會受影響。 因為以前的怪物能力值產生真的很低。 然後,大家可以稍微看看昨天跟今天的差距。 如果還是差不多的話,我在適當調一下。 --------------------------------------- 關於新手村方面,一直有很多人問為啥要等級拉這麼多。 其實只能跟大家說抱歉,因為經驗任務還沒放下去, 我的本意絕不是要玩家一直丟著掛練功, 而是在npc間一直跑動,或者蒐集東西等等, 然後可以拿到經驗與金錢。 等以上用好後,可能你掛著練要三天三夜才出來, 解任務大概3小時吧!個人是希望可以一路解任務練到120。 所以在努力增加經驗任務。 (所以快得方法是直接請justin把傭兵任務都附上經驗獎勵。) 而新手村任務,等我有空,我昨天有先趕一個出來了。 由於最近有點忙,又有點沒心寫sanc的東西,所以請大家見諒。 基本上,東西我不會拖太久,所以我不會做那種破壞我計劃性的東西。 ----------------------------------------- 最後的最後,徵求 殘影(waver) 的技能說明。 -- Norr@Sanc 風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。 雨,淋落了一切紛亂,只剩下無比的快樂。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 175.182.50.153
justinj :經驗任務....我想到一個簡單的寫法了... 09/18 17:12