推 justinj :經驗任務....我想到一個簡單的寫法了... 09/18 17:12
※ 引述《IEN (IEN)》之銘言:
: 妳施展 彩虹七色劍 攻向一群艮之守衛 ,但是被一群艮之守衛閃開了!
: 目前設定是沒打中沒熟練
: 現在mob這麼會閃 整個是難練到爆炸
: 想討論一下 沒打中就沒熟練的設定合理嗎?
根據以上問題,剛剛已再度調整過防禦值計算公式了!
基本上,現在mob強度是依照mob等級產生!
所以不會有那種lv200血很多,打不痛的怪存在。
我修改是以mob_d檔去改,所以基本上全sanc的怪都會受影響。
因為以前的怪物能力值產生真的很低。
然後,大家可以稍微看看昨天跟今天的差距。
如果還是差不多的話,我在適當調一下。
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關於新手村方面,一直有很多人問為啥要等級拉這麼多。
其實只能跟大家說抱歉,因為經驗任務還沒放下去,
我的本意絕不是要玩家一直丟著掛練功,
而是在npc間一直跑動,或者蒐集東西等等,
然後可以拿到經驗與金錢。
等以上用好後,可能你掛著練要三天三夜才出來,
解任務大概3小時吧!個人是希望可以一路解任務練到120。
所以在努力增加經驗任務。
(所以快得方法是直接請justin把傭兵任務都附上經驗獎勵。)
而新手村任務,等我有空,我昨天有先趕一個出來了。
由於最近有點忙,又有點沒心寫sanc的東西,所以請大家見諒。
基本上,東西我不會拖太久,所以我不會做那種破壞我計劃性的東西。
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最後的最後,徵求 殘影(waver) 的技能說明。
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Norr@Sanc
風,吹散了一切煩惱,只留下平靜的思考。
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