(一)
如果我要設定一任務在某個區域,如果玩家離開
此區域的話,那任務就會失敗。這個要怎麼設?
目前玩家離開的方法有幾個:
1.recall(主動)
2.死亡(被動)
3.return(被動+主動)
主動的2個還算好處理..問題在於被動的2個..
我是有想到一個..但總覺得這樣寫不太好
就是設一個obj..然後它會一直heart_beat
heart_beat裡會判斷當玩家不在區域內時失敗..
(二)
同樣的,如果我要設定玩家只有在過關時才能離開?
如果用非區域允許的方法離開就會回到某格。
(三)
然後最後一問題,一樣在某區域內,如果只有死亡
才算任務失敗,而recall,return 都不算失敗的要怎麼寫?
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║☆█ 克 迷 倫 鎮 █☆║
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