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原屬性 感性(1772+278) 力量(3313+850) 敏捷(2432+821) 氣勁(3362+998) 體質(1230+849) 魔力(2496+745) 理性(1094+533) 經過六小時的累積 再經一小時觀察未再增加屬性 感性(1772+533) 力量(3313+1110) 敏捷(2432+1080) 氣勁(3362+1255) 體質(1230+849) 魔力(2496+996) 理性(1094+533) 差異如下 fel:255 str:260 dex:259 air:257 mag:251 共1282點 推測潛能激發上限為定值約為250~260之間 或是總合在 1300以內 但是戰鬥結束就... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 97.93.32.95
GTR34 :air應該要能更高 讓大劍技威力更高... 04/27 08:14
AresMars :累積5小時後才發大劍嗎XDD 04/27 08:24
laechan :有這些數值就方便再調整,原則上air的值增加到500是可 04/27 08:38
laechan :行的(也就是增加到大劍剛好又多一劍).另外air可加較 04/27 08:39
laechan :多亦是可以的(因為這是劍士技能).還有潛能激發還可以 04/27 08:39
laechan :幹嘛,大家亦可多多討論, 04/27 08:39
GTR34 :解定身 04/27 11:56
AresMars :既然劍士定位在物理DD 也許可以給予機率性特攻加成? 04/27 13:24
AresMars :Slash Force Blade特攻機率性+N%攻擊 不支援穿刺 04/27 13:25
AresMars :另外既然是暫時性增加屬性,也有設定上限...也許可以 04/27 13:26
AresMars :增加單次給予的屬性,加速累積時間.不然五個小時好久 04/27 13:28
laechan :一般是不會給那麼久的,另外以前有規劃戰鬥中低機率pp 04/27 13:45
laechan :會自己回滿.特攻機率加n%這樣看shut_d.c的結構,找個 04/27 13:46
laechan :程式縫隙把這個效果加上去(可能加在火陣的附近) 04/27 13:46