就我玩 D3 的經驗,類似教堂花園->李奧瑞克密道->大教堂
->王者之墓->骷髏王陵墓->教堂最深處隕星墜落處。
然後連貫上面的是一個「主線劇情」跟一兩個「新事件」,
它的觸發是隕星的墜落,玩家因此「受委託」去搜索大教堂
這樣。
上面的路線有點像試鍊之路,但是試鍊之路無劇情。
理論上透過地圖產生器,要弄出像大教堂那種大區域是有辦
法的(話說它不是普通的大..),它的基本重點在於主線劇情
、觸發方式以及一些額外的事件。
(任務在這裡反而不是必要的,但是可以當輔助)
區域跟怪物只需參考試鍊塔的生成方式即可(而且更簡單),
要寫一個相關的劇情也不難,例如菲里德古堡就可以改成跟
這個類似的東西,古堡的伯爵就類似李奧瑞克的角色,改一
改說不定古堡的房間總數還會比菲里德多......
Laechan
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