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裡面很多不錯的idea... D3已死 看完這篇介紹就刷下去了... http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=16901&snA=535&tnum=30 有些能用在SANC的點子 例如主打的動態任務系統 寫走到某格之後或是某區域某些格在某些時間有機率觸發某QUEST或是事件 不必向特定NPC接任務 降低BOT機率 最後可以考慮送個箱子之類的東西 參予事件的人數越多MOB越強/越多之類 -- catball:關節技乃王者之技! 10/02 17:35 推 deepseas:樓上那個可能打不倒史萊姆... 10/02 17:35 deepseas:史萊姆沒有關節... 10/02 17:35 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.32.148.133
laechan :感覺 d3 有參考它的設計 07/10 20:08
laechan :隨機觸發 quest or 事件的前提是要先建立 quest or事 07/10 20:08
laechan :件資料庫,只要資料夠多依現在的任務系統是可支援的 07/10 20:09
laechan :要動的地方則是 check_time() 函數,但基本上除非真的 07/10 20:09
laechan :很隨機而且資料庫龐大,不然終究還是會有人想bot 07/10 20:10