作者hlead (希多)
看板mud_sanc
標題Re: [問題] setdata no_enable_msg
時間Tue Sep 4 10:21:26 2012
※ 引述《laechan (小太保)》之銘言:
: ※ 引述《AresMars (零)》之銘言:
: 這樣理論上它不會顯示訊息,但仍會有傷害,發動條件
: 是你同時要有 no_damage_msg。
: (待 no_enable_msg 定義明朗,再看要不要補進另一區)
: Laechan
6558篇內容:
6. 新增setdata no_enable_msg功能,
可以控制是否顯示戰鬥中的EN訊息。
當初做的用意好像是這樣...
應該純粹是我撰寫上的問題...
小寶那樣改應該就沒錯了...
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Norr@Sanc
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◆ From: 118.163.211.67
※ 編輯: hlead 來自: 118.163.211.67 (09/04 10:23)
→ laechan :我比較怕主攻擊訊息不在,但是其它訊息還在XD 09/04 10:42
→ laechan :例如「OOO傷口鮮血滿身是。」這句可能會被留著 09/04 10:42
→ hlead :no_damage_msg時...不就去除了?.. 09/04 11:45
→ nahceal :no msg實際上還是要有打吧XD 昨天測全格開 09/04 12:37
→ nahceal :變成實際上還是有打 但不造成殺傷 熟練照領 09/04 12:37
→ nahceal :如果是要停止攻擊已經有attack stop :P 09/04 12:57
→ laechan :目前 no_damage_msg 與 no_enable_msg 已分開處理 09/04 15:34
→ laechan :原本的是 en 完全不會有作用 09/04 15:34