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※ 引述《Layase1 (Layase)》之銘言: : ※ 引述《laechan (小太保)》之銘言: : : 二、大魔導士法術重力術(gravity spell) : : 預計改成最初施放時就是對全體無法閃避攻擊,CD時間。 : 重力術昨天10G=10倍重力改成今天的顯示6G : 先不論公式 : 6倍重力感覺起來就很弱 : 悟空去那美克星還沒變超級賽亞人的時候就已經在用百倍重力特訓了 : 看人分析的戰鬥力 : 悟空能完全適應十倍重力時,常態戰鬥力大概5000左右, : 以五千為基準,而那美剋星篇一百倍重力訓練後的悟空, : 常態戰鬥力大概有五六萬,以此類推,最初超級賽亞人形態下, : 戰鬥力1.5億,那麼他能承受的重力大概是300000倍左右 : 雖然SANC的七龍珠區域很弱但是感覺至少設定個幾千G以上應該比較合適 大家對重力術的看法似乎都不一樣,但是都嫌它「弱」。 那我說一下我的看法,就是「我先不改」,等我有空了,我再 回頭來修這個麻煩的法術,延遲修改是為了在這段期間或許可 期待能思考出更好的改法。 gravity 之所以著重在 new_defance.c 的修改上,是因為那裡 是「源頭」,在源頭改自然是為了賦予它更優先影響的地位, 但是當一隻怪物有護盾時,你不能說因為今天用了重力術,它 的護盾(簡單的說就是它在盾防上的防禦力)就會變得比較沒作 用。 各位測試員一直嫌它很弱,卻沒有告訴我你是拿什麼怪物來測 的,是普遍都這樣?還是說「又是那幾隻有設自體護盾的怪」 才這樣? 那重力術一定會做的一件事就是「我親自去實測」,我很懶, 而且這個不好測(要 tell_room,不能在目前的環境測),所以 我會找時間測,確定它的判斷都沒問題。 有一件事希望各位法師及測試員先有個底,法師有 sleep spell ,我以前提過像大魔導士或是賢者施展 sleep spell,有可能 會寫成不需接目標的控場型法術。 那麼,問題來了... 廣域的 sleep spell VS 廣域的 gravity spell 要怎麼做出它們的「效果」區別? 請各位瞭解,這絕對沒有那麼好改,講白一點,如果廣域型的 sleep spell 實裝,gravity spell 根本可以廢了根本就沒有 給大魔導士這種 class 的職業的必要。 那假設我們還是希望給大魔導士 gravity spell,那怎麼辦? 我完全不反對寫成大魔導士「真的可以操控重力做一些變化」 ,例如說本來沒空飄的怪→讓它空飄,ok的。 但光就這點來說,那原本不希望它空飄(以免打不到)的玩家, 遇到白目的拼命讓怪空飄的大魔導士時,誰來處理?很多東西 不是我不做,而是它有不能做的原因。 (剩下的我之前提了,如果只是讓它飄一下就下來,那重覆的 cast 就會造成你一直讓怪物飄上摔下、飄上摔下的奇怪現象) Laechan -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 1.165.196.185
Layase1 :我不對傷害公式做評論 我只覺得數字6看起來很弱 03/22 21:24
laechan :I see. 03/22 21:29
Layase1 :一般人類承受G力大約是-3~9G 03/22 21:39
hmml :我沒嫌它弱,我是對asara認為重力術必然向下的觀念, 03/23 03:00
hmml :提出不同的看法而已。 03/23 03:00
hmml :我對我提出的部份,有加上相對負擔或條件的時候,表 03/23 03:02
hmml :示對現行效果是認同的。y 03/23 03:03